目前版本:Nintendo Switch
SaGa 碧翠之境
帶領主角走訪相連的世界,以選擇推動不同的故事發展。《SaGa 碧翠之境》把回合戰鬥化為行動順序的安排,既可串起同伴連攜,也能設法破壞敵方的攻勢。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.6 / 10
關於這款遊戲
《SaGa 碧翠之境》由六名主角分成五組,展開各自的冒險。從連接十七個世界的空間出發,玩家決定前往何處,而選擇及再次造訪也會讓事件改變。這些世界有高樓密布的城市,也有植物覆蓋的環境,旅程隨所選主角與行動逐步展開。 回合開始前,敵人打算採取的行動與順序已經公開。選用招式調整時間軸,將可連接的範圍串起,就能發動提高傷害的連攜;敵人也使用同樣的機制。陣形會帶來招式消耗等效果,戰鬥中還能閃現與武器相關的新招式。各種族的能力習得與成長方式不同,讓培養隊員和編排行動成為互相關聯的選擇。
收錄系列
《沙加》是不斷嘗試玩家選擇、角色成長與回合制戰鬥結構的角色扮演系列。多部作品讓你選擇主角或安排旅途順序,各作規則也有明顯變化,摸索隊伍的成長方式、決定下一站去哪裡,都是冒險的一部分。
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
樂於重排行動順序、也願意讓旅程隨決定轉向的玩家,較能享受這套設計。
預先看見敵方行動,再設法串連或拆散時間軸上的招式,可能讓回合決策帶有解局感。世界事件隨選擇與重訪改變,也讓願意追看不同後果的玩家更有探索方向。
主要優點
- 連攜同時適用敵我雙方,讓進攻安排與阻止敵方配合形成有根據的抉擇。
- 種族育成差異配上武器新招的閃現,可能鼓勵玩家換個角度培養隊伍。
主要不足
- 如果偏好事先確定完整行程,會改變的世界事件可能讓路線規劃不那麼安心。
適合玩家: 喜歡回合戰術、願意研究隊員成長,並對故事分歧抱有好奇心的玩家。
遊玩提示: 連攜並非我方專用;追求自己的攻擊串接時,也要把敵人的出手順序納入判斷。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 重訪與選擇帶來不同事件,較適合接受旅程逐步成形、享受探索分支的遊玩習慣。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 同一條時間軸上要兼顧我方連攜和敵方配合,可能讓調整順序比單看招式傷害更值得推敲。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 都市和植物繁盛環境之間的對比,可能讓每次跨越世界更有轉換舞台的感覺。 | 已評分 | 6.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 敵方意圖與順序在回合前揭露,應能讓時間軸成為實際的規劃依據。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Square Enix
- 發行商
- Square Enix
- 發售日期
- 2024年4月25日
- 平台
- Nintendo Switch
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 第三人稱長期養成回合制戰鬥適合單人遊玩主線20–50小時奇幻劇情導向3D等級成長探索
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Nintendo Switch全球2024年4月25日
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com來源版本: 1
- www.nintendo.com