目前版本:Xbox 360
《最終幻想13-3 雷霆歸來》封面

雷光歸來 FINAL FANTASY XIII

《雷光歸來 FINAL FANTASY XIII》:操控雷光在世界終結前穿梭各地,利用不同服裝與技能組合應對即時戰鬥,安排任務與有限時間。

AI 評分 · 10 分制
8.1 / 10
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關於這款遊戲

《雷光歸來 FINAL FANTASY XIII》:玩家在城鎮與野外接取委託,決定探索次序;時間推進會影響可遇見的人物與事件。戰鬥可切換裝備配置,用攻擊、防禦及技能時機化解敵人招式。 本作是《FINAL FANTASY XIII》系列的完結篇,與前兩作的隊伍結構不同。PlayStation 3 與 Xbox 360 發行共用故事核心,但畫面、讀取和技術表現須按各自版本判斷。

收錄系列

《Final Fantasy》是史克威爾於1987年開創的角色扮演遊戲系列,以奇幻冒險、人物故事和角色成長為核心。多數編號作品擁有獨立的世界與主角,從水晶與魔法的傳說,到機械與幻想交織的旅程,每一作都有不同的風景。

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Xbox 360

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.1 / 10Xbox 360

《雷霆歸來:最終幻想XIII》以十三日倒計時、服裝職業和即時防禦收束雷霆三部曲。

服裝戰鬥防禦與開放日程具有獨特深度,雷霆形象音樂和世界末日氛圍鮮明。倒計時會製造壓力且任務質量不均,畫面幀率敘事和後段刷取有摩擦;評價僅針對本站收錄的Xbox 360版本。 綜合來看,主要優點是服裝戰鬥防禦與開放日程具有獨特深度;雷霆形象音樂和世界末日氛圍鮮明;需要留意的是倒計時會製造壓力且任務質量不均;畫面幀率敘事和後段刷取有摩擦。本評分只評價此發行記錄對應的原平臺版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。

主要優點

  • 服裝戰鬥防禦與開放日程具有獨特深度
  • 雷霆形象音樂和世界末日氛圍鮮明

主要不足

  • 倒計時會製造壓力且任務質量不均
  • 畫面幀率敘事和後段刷取有摩擦

適合玩家: 適合重視服裝戰鬥防禦與開放日程具有獨特深度,並能接受該版本限制的玩家。

遊玩提示: 需要留意倒計時會製造壓力且任務質量不均;畫面幀率敘事和後段刷取有摩擦。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

雷霆形象音樂和世界末日氛圍鮮明;畫面幀率敘事和後段刷取有摩擦。

已評分7.7 / 10未提供
評分項目

服裝戰鬥防禦與開放日程具有獨特深度;倒計時會製造壓力且任務質量不均。

已評分8.3 / 10未提供
評分項目

雷霆形象音樂和世界末日氛圍鮮明;視聽表現按原平臺條件評價,不因發行年代本身加分。

已評分8.8 / 10未提供
評分項目

按 xbox-360 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。倒計時會製造壓力且任務質量不均。

已評分7.4 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Square Enix
發行商
Square Enix
發售日期
2013
平台
Xbox 360
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
奇幻高難度3D即時戰鬥第三人稱劇情導向主線100小時及以上職業構築
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
未提供
遊玩視角
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發行版本

資料來源

未提供