目前版本:Xbox 360
《最終幻想13-2》封面

FINAL FANTASY XIII-2

《FINAL FANTASY XIII-2》以時間旅行、怪物隊伍和分支區域修正前作的線性結構。 本條記錄描述本站收錄的原平台發行內容,並按當時硬體、控制方式和內容狀態進行評價。

AI 評分 · 10 分制
8.4 / 10
查看點評
我的清單

正在讀取當前瀏覽器的清單…

關於這款遊戲

《FINAL FANTASY XIII-2》以時間旅行、怪物隊伍和分支區域修正前作的線性結構。 戰鬥換陣怪物培養與時間區域更自由,音樂美術和雙主角關係表現突出。時間劇情碎片化且結局依賴後續內容,小遊戲刷取與部分地圖重複;評價僅針對本站收錄的Xbox 360版本。 本文只描述本站這一原平台發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。

收錄專題

Fami通 40 分滿分作品

了解獲得《Fami通》交叉評測40/40的遊戲,以及四位評審共同構成的滿分結果所代表的評價方式。

收錄系列

《Final Fantasy》是史克威爾於1987年開創的角色扮演遊戲系列,以奇幻冒險、人物故事和角色成長為核心。多數編號作品擁有獨立的世界與主角,從水晶與魔法的傳說,到機械與幻想交織的旅程,每一作都有不同的風景。

推薦遊戲

本平台相關遊戲推薦

Xbox 360

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.4 / 10Xbox 360

《FINAL FANTASY XIII-2》以時間旅行、怪物隊伍和分支區域修正前作的線性結構。

戰鬥換陣怪物培養與時間區域更自由,音樂美術和雙主角關係表現突出。時間劇情碎片化且結局依賴後續內容,小遊戲刷取與部分地圖重複;評價僅針對本站收錄的Xbox 360版本。 綜合來看,主要優點是戰鬥換陣怪物培養與時間區域更自由;音樂美術和雙主角關係表現突出;需要留意的是時間劇情碎片化且結局依賴後續內容;小遊戲刷取與部分地圖重複。本評分只評價此發行記錄對應的原平台版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。

主要優點

  • 戰鬥換陣怪物培養與時間區域更自由
  • 音樂美術和雙主角關係表現突出

主要不足

  • 時間劇情碎片化且結局依賴後續內容
  • 小遊戲刷取與部分地圖重複

適合玩家: 適合重視戰鬥換陣怪物培養與時間區域更自由,並能接受該版本限制的玩家。

遊玩提示: 需要留意時間劇情碎片化且結局依賴後續內容;小遊戲刷取與部分地圖重複。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

音樂美術和雙主角關係表現突出;小遊戲刷取與部分地圖重複。

已評分8.2 / 10未提供
評分項目

戰鬥換陣怪物培養與時間區域更自由;時間劇情碎片化且結局依賴後續內容。

已評分8.5 / 10未提供
評分項目

音樂美術和雙主角關係表現突出;視聽表現按原平台條件評價,不因發行年代本身加分。

已評分9.0 / 10未提供
評分項目

按 xbox-360 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。時間劇情碎片化且結局依賴後續內容。

已評分7.8 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Square Enix
發行商
Square Enix
發售日期
2011
平台
Xbox 360
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
奇幻第三人稱回合制戰鬥多結局3D劇情導向職業構築主線100小時及以上
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
未提供
遊玩視角
未提供

發行版本

資料來源

未提供