目前版本:PlayStation Portable
罪惡裝備 XX 重製版

GUILTY GEAR XX #RELOAD

以高速移動、空中連段與角色差異展開的二維格鬥。玩家在接近、壓制與脫身之間決定出招時機,雙跳和衝刺改變位置,能量與高風險招式則影響攻防;PSP 版任務模式也為練習提供明確目標。

AI 評分 · 10 分制
8.3 / 10
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關於這款遊戲

角色的武器、招式與移動方式決定不同的交戰距離,空中連段、衝刺和雙跳讓場上位置持續變化。熟悉輸入後,還需要觀察對手,選擇何時進攻、保留防禦或嘗試風險較高的招式。 強化招式與一擊必殺並非沒有代價,使用時機與自身暴露必須一並考慮。PSP 版的任務模式提供持續練習目標,單人流程後段有明顯較高的挑戰。此處保留 #RELOAD 的原文版本名稱,不把它誤寫成全面重製,也不把系列其他版本的陣容與規則移入本條目。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.3 / 10PlayStation Portable

鮮明又扎實的掌機格鬥,練習價值高但頭目陡難

高速雙跳、衝刺和空中連段把這套格鬥變成持續選擇位置與出招時機的較量。二十一名角色並非只換外觀,古怪身體姿態、不同武器與招式都改變接近對手的方法;一擊必殺還要求先冒暴露自己的風險,不能只當免費翻盤。PSP版的指令容錯也有實際幫助,輕微早晚仍能完成四分之一圈動作,讓練習更容易從招式失敗進入真正對戰。細緻背景、打擊效果和重金屬音樂保留強烈風格,任務模式又給繼續學習目標。限制主要在收尾:I-No的難度跳升會讓普通推進突然變成專門練習,熟悉原版的老玩家也沒有太多新增內容。它適合願意鑽研角色和連段的格鬥愛好者,不是隨手亂按就能輕鬆打完的作品。

主要優點

  • 角色差異、空中連段和風險招式有學習深度
  • 原PSP指令容錯降低執行摩擦
  • 動畫背景與重金屬音樂風格鮮明

主要不足

  • 最終頭目難度明顯跳升
  • 老玩家可探索的新增內容少

適合玩家: 喜歡高速格鬥、願意練習角色招式和連段的玩家。

遊玩提示: 依據日本原PSP #Reload而非後續規則修訂;先熟悉基本指令,最終頭目可能需要專門練習。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

有價值的訓練和角色變化,頭目難度跳升限制節奏。

已評分7.5 / 10未提供
評分項目

高速格鬥有清楚的角色差異和持續學習空間。

已評分8.5 / 10未提供
評分項目

掌機視聽保留強烈個性,動畫與音樂表達優秀。

已評分8.8 / 10未提供
評分項目

輸入容錯提供實用便利,保持學習而非自動完成招式。

已評分8.3 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2005
平台
PlayStation Portable
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
近戰連招主線不足10小時可重複遊玩即時戰鬥3D快節奏玩家對抗短局制適合單人遊玩
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
未提供
遊玩視角
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發行版本

資料來源

未提供