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龍珠 Z - 真武道會

龍珠Z-真武道會

《龍珠 Z - 真武道會》是 2006 年面向 PSP 推出的格鬥遊戲,由 Dimps 開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、劇情、案件或任務推進以及招式輸入展開,並按照方向鍵、單模擬搖桿、肩鍵與面鍵,以及作品明確要求的攝像頭或其他配件組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
7.3 / 10
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關於這款遊戲

《龍珠 Z - 真武道會》是 2006 年面向 PSP 推出的格鬥遊戲,由 Dimps 開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、劇情、案件或任務推進以及招式輸入,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 短回合對戰依靠角色差異和難度升級維持變化。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,角色動作、命中反饋和場地辨識構成對戰張力,同時便攜寬屏、UMD 流式讀取、壓縮音訊與掌機距離下的介面需要維持目標、文字和動作辨識。主要型別限制是按鍵對映、招式識別、多人配件和電腦反應會影響平衡;平臺使用條件還包括單搖桿鏡頭、UMD 讀取與噪聲、Memory Stick 存檔、電池、區域語言、ad hoc 條件和停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.3 / 10PlayStation Portable

PSP對戰爽快,故事與附加模式單薄。

PSP《龍珠Z:真武道會》把近戰、格擋、氣彈和瞬間移動壓進掌機按鍵,卻沒有把對戰變成純粹亂按。蓄氣時暴露破綻,及時防禦或傳送又能扭轉攻勢;卡通渲染、誇張能量特效和快速動作在小屏上依然有動畫氣勢。較弱的是內容安排:以《復活的融合》為底的 Dragon Road 大多是連續戰鬥與靜態對話,其餘街機、計時和生存模式也沒有太多新意;語音演出偏少。直接 PSP 評測確認面鍵操作容易掌握,但它提到的 ad hoc 多人是本地聯機條件,不能寫成今日有可用的網際網路服務。此評分只指初代《真武道會》,不混入續作《Another Road》。適合想在掌機上打一場節奏明快龍珠對戰的玩家,期待長篇劇情或複雜競技系統的人會覺得內容偏薄。

主要優點

  • 蓄氣與瞬移攻防、卡通特效和易懂按鍵。

主要不足

  • 劇情靜態、模式重複、語音較少。

適合玩家: 想隨時進行龍珠對戰的PSP玩家。

遊玩提示: 本地ad hoc不是現行網際網路服務承諾;僅評初代。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

電影改編故事多為連續戰鬥與靜圖說明,其他模式變化小。

已評分5.9 / 10未提供
評分項目

近戰、氣彈與瞬移對映清楚,蓄氣暴露風險形成攻防。

已評分7.7 / 10未提供
評分項目

卡通渲染和能量特效很亮眼,語音故事呈現較薄。

已評分8.0 / 10未提供
評分項目

PSP面鍵操作直接,特效密集仍能辨認;多人需要本地聯機條件。

已評分7.8 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Dimps
發行商
Atari
發售日期
2006
平台
PlayStation Portable
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
3D奇幻可重複遊玩適合單人遊玩即時戰鬥近戰主線不足10小時短局制連招劇情導向玩家對抗快節奏
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
多人單人
遊玩視角
側面視角

發行版本

資料來源

未提供