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餓狼 群狼之證

餓狼傳說:群狼之證

從不同風格的格鬥角色中選擇戰士,在二維對戰中觀察距離與時機,透過防守、反擊和招式組合爭取勝利。

AI 評分 · 10 分制
8.31 / 10
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關於這款遊戲

《Garou: Mark of the Wolves》是一款由SNK製作的二維格鬥遊戲,延續《餓狼傳說》系列的對戰傳統。十四名角色以各自的戰鬥風格登場,玩家選擇其中一人,與不同對手展開交鋒。 戰鬥強調觀察對方動作、控制距離並尋找進攻時機,盲目連續出招也可能被反擊。不同角色的招式與攻守節奏帶來學習空間,逐步熟悉對手和自身能力,構成反覆對戰與練習的核心。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

GameNavo evidence-led AI editorial review

8.31 / 10PlayStation Vita

餓狼傳說:群狼之證

攻防機制緊湊而耐練,適合願意鑽研對戰的玩家,單人內容的變化較少。

《餓狼:狼之印記》的吸引力來自一場戰鬥內部的取捨。將TOP區間安排在血條的不同位置,會改變主動進攻的時機;精準防禦則讓承受壓力也能成為反擊的起點。十四名角色構成容易逐步認識的陣容,但真正的耐玩度仍取決於玩家是否願意反覆學習招式、距離與應對。Vita的小螢幕保留了精細的角色動作和有層次的舞台變化,按鍵分配也為輕重拳腳提供直接入口。故事、練習和生存模式能夠支援入門,卻難以替代長期鑽研對戰的動力。它更適合想隨身練習傳統二維格鬥的人;若期待龐大的劇情流程和持續解鎖的新活動,內容會顯得集中。

主要優點

  • TOP與精準防禦提供攻防取捨
  • 精細的像素動作與舞台變化

主要不足

  • 單人模式結構變化有限

適合玩家: 願意學習距離、招式與防禦時機的二維格鬥玩家。

遊玩提示: 依據官方資料與2018年Vita實測作獨立編輯判斷,非本編輯親玩。實測機型、補丁和時長未披露,且未評測線上模式;不承諾目前網路品質。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

十四名角色配合故事、練習和生存模式,足以支援招式與對局學習;單人流程的結構變化較少,耐玩度更依賴反覆練習而非活動數量。

已評分7.4 / 100.25
評分項目

TOP區間的位置決定優勢何時出現,精準防禦又能將壓力轉為反擊機會;攻防時機與體力管理相互影響,緊湊規則足以支援長期鑽研。

已評分8.8 / 100.4
評分項目

Vita實測記錄了小螢幕上細緻的角色像素、選人動畫和隨對局變化的背景;鮮明動作與舞台讓掌機呈現富有個性,音樂的感染力則較不均衡。

已評分8.7 / 100.2
評分項目

明確的Vita實測描述輕重拳腳分配在面部按鍵,並能直接執行四分之一圈指令;掌機輸入具備可用性依據,資料未檢驗線上模式或測量幀率。

已評分8.0 / 100.15

評論來源

未提供

核心資料

開發商
SNK
發行商
Code Mystics
發售日期
2016
平台
PlayStation Vita
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
即時戰鬥玩家對抗3D快節奏短局制近戰可重複遊玩連招主線不足10小時適合單人遊玩
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
合作單人多人
遊玩視角
側面視角

發行版本

資料來源

未提供