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餓狼傳說 City of the Wolves

餓狼傳說 City of the Wolves

《餓狼傳說:群狼之城》是面向 PlayStation 5 推出的格鬥遊戲,由 SNK 開發,主要圍繞招式輸入、攻防判斷以及角色對抗展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
7.6 / 10
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關於這款遊戲

《餓狼傳說:群狼之城》是面向 PlayStation 5 推出的格鬥遊戲,由 SNK 開發。玩家主要處理招式輸入、攻防判斷以及角色對抗,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 短回合對戰依靠角色差異和難度升級維持變化。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,角色動作、命中反饋和場地辨識構成對戰張力,同時SSD 資料流、4K 與 HDR 輸出、三維音訊、效能或畫質模式和高密度介面需要共同保持反饋與資訊清晰。主要型別限制是按鍵對映、招式識別、多人配件和電腦反應會影響平衡;平臺使用條件還包括安裝體積、SSD 空間、補丁版本、DualSense 電池、畫面模式與幀率、線上依賴、PS VR2 條件和跨代版本差異會影響當前版本。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

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PlayStation 5

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.6 / 10PlayStation 5

對戰系統有深度,單人包裝顯得侷促。

《餓狼傳說:群狼之城》圍繞 REV 熱量和可預設的 SPG 血量區間建立節奏:現在強化招式,還是保留資源等待反擊,能成為每回合的真實選擇。不同角色的招式與動作也足夠鮮明,訓練、畫廊和音樂庫讓格鬥愛好者有東西可鑽研。相比之下,角色扮演式單人模式的成長回報較薄,客串角色與整體風格不夠貼合,主機選單切換亦顯拖沓。所引 PS5 評測尚未在正式零售伺服器測試聯機,只記錄了此前測試版體驗,因此本評價不承諾當前匹配和網路質量。它更適合願意練習對戰機制的人,而非主要為長篇單人故事而來的玩家。

主要優點

  • REV 和 SPG 構成富有選擇的攻防。
  • 角色動作、訓練與音樂有吸引力。

主要不足

  • 單人養成模式淺。
  • 選單遲緩,正式服質量未由原評實測。

適合玩家: 喜歡鑽研二維格鬥系統的玩家。

遊玩提示: 聯機實戰質量需另查;沒有把測試版回滾網路視為現行保證。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

訓練與角色內容充足,單人養成模式卻難提供與對戰同等深度。

已評分6.9 / 10未提供
評分項目

REV 熱量和 SPG 區間讓進攻、防守與爆發時機有明確權衡。

已評分8.2 / 10未提供
評分項目

角色動作和音樂活躍,介面與突兀客串破壞整體感。

已評分7.7 / 10未提供
評分項目

PS5 選單切換偏慢,所引評測只試過聯機測試版,不能保證正式服質量。

已評分7.0 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
SNK
發行商
SNK
發售日期
2025年4月24日
平台
PlayStation 5
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
可重複遊玩近戰連招快節奏即時戰鬥玩家對抗短局制主線不足10小時適合單人遊玩3D
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人多人
遊玩視角
側面視角

發行版本

資料來源

  • www.nintendo.com
  • snk-corp.co.jp
  • www.snk-corp.co.jp