死或生5Plus
《死或生 5 Plus》是 2013 年面向 PlayStation Vita 推出的格鬥遊戲,由光榮特庫摩遊戲開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、招式輸入以及攻防判斷展開,並按照雙模擬搖桿、方向鍵、肩鍵與面鍵,以及作品明確使用的前後觸控、陀螺儀、攝像頭或麥克風組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.6 / 10
關於這款遊戲
《死或生 5 Plus》是 2013 年面向 PlayStation Vita 推出的格鬥遊戲,由光榮特庫摩遊戲開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、招式輸入以及攻防判斷,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 短回合對戰依靠角色差異和難度升級維持變化。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,角色動作、命中反饋和場地辨識構成對戰張力,同時高密度便攜螢幕、立體聲、觸控反饋和掌機介面需要在小尺寸下保持文字、目標與狀態清晰。主要型別限制是按鍵對映、招式識別、多人配件和電腦反應會影響平衡;平臺使用條件還包括專用儲存卡、觸控或陀螺儀輸入、續航、下載狀態、跨平臺功能和已停止的線上服務會影響當前版本。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
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PlayStation VitaAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
優秀的便攜格鬥練習版,組隊模式有縮水。
《Dead or Alive 5 Plus》把第五作反制、投技與危險地形帶到Vita,並不只是縮水移植。人物與舞臺在小屏上保留相當多的細節,獨立教程和連段挑戰尤其適合利用碎片時間練習角色。街機、生存與計時等模式繼續存在,可惜雙人組隊對戰被限制在故事模式,想隨時與人搭檔會失望。直接Vita評測記錄了當時的本地無線和網路比賽響應,也提到首次連線偏慢以及首日補丁加入跨存檔;這些歷史觀察不保證今日線上與更新服務。它適合把掌機當作練招裝置的格鬥愛好者,若你的重點是完整組隊模式,應核對別的版本。
主要優點
- 教程、連段挑戰與小屏演出完成度高。
主要不足
- 組隊對戰僅限故事,首次聯網較慢。
適合玩家: 想在掌機練習招式的格鬥玩家。
遊玩提示: 首發網路與跨存檔記錄不保證今日可用。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 增加教學也伴隨刪減。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 掌機教學是實際改進。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 便攜演出保持水準。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 技術表現可靠但今日服務未知。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2013
- 平台
- PlayStation Vita
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 格鬥 · 主分類
- 標籤
- 快節奏即時戰鬥橫向捲軸連招可重複遊玩3D第一人稱近戰短局制玩家對抗適合單人遊玩
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人多人
- 遊玩視角
- 第一人稱側面視角
發行版本
- PlayStation Vita全球2013
遊戲展示
資料來源
未提供