餓狼傳說
《餓狼傳說》以雙線場地、角色必殺和街機對戰建立SNK格鬥系列起點。 本條記錄描述本站收錄的原平臺發行內容。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.9 / 10
關於這款遊戲
《餓狼傳說》以雙線場地、角色必殺和街機對戰建立SNK格鬥系列起點。 雙線場地和角色招式具有歷史特色,街機角色音樂和對戰框架清楚。SFC移植操作動畫與速度縮水,可選角色平衡和深度不及後續作;本評價以本站記錄的具體平臺版本為邊界。 本文只描述本站這一原平臺發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。
收錄系列
《餓狼傳說》是SNK圍繞泰瑞、洛克與南鎮恩怨展開的格鬥系列。各代從前後線交鋒到瞬間防禦與強力必殺技,嘗試不同的攻防方式,讓站位、出招和反擊時機成為對決的關鍵。
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SFC / 超級任天堂AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《餓狼傳說》以雙線場地、角色必殺和街機對戰建立SNK格鬥系列起點。
雙線場地和角色招式具有歷史特色,街機角色音樂和對戰框架清楚。SFC移植操作動畫與速度縮水,可選角色平衡和深度不及後續作;本評價以本站記錄的具體平臺版本為邊界。 綜合來看,主要優點是雙線場地和角色招式具有歷史特色;街機角色音樂和對戰框架清楚;需要留意的是SFC移植操作動畫與速度縮水;可選角色平衡和深度不及後續作。本評分只評價此發行記錄對應的原平臺版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 雙線場地和角色招式具有歷史特色
- 街機角色音樂和對戰框架清楚
主要不足
- SFC移植操作動畫與速度縮水
- 可選角色平衡和深度不及後續作
適合玩家: 適合重視雙線場地和角色招式具有歷史特色,並能接受該版本限制的玩家。
遊玩提示: 開始前需要留意SFC移植操作動畫與速度縮水;可選角色平衡和深度不及後續作。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 街機角色音樂和對戰框架清楚;可選角色平衡和深度不及後續作。 | 已評分 | 6.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 雙線場地和角色招式具有歷史特色;SFC移植操作動畫與速度縮水。 | 已評分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 街機角色音樂和對戰框架清楚;視聽表現按原平臺條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 7.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 sfc 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。SFC移植操作動畫與速度縮水。 | 已評分 | 5.8 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 1991
- 平台
- SFC / 超級任天堂
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 格鬥 · 主分類
- 標籤
- 2D畫面同機合作高難度可重複遊玩橫向捲軸玩家對抗復古風格連招
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- SFC / 超級任天堂全球1991
遊戲展示
資料來源
未提供