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FINAL FANTASY IX

FINAL FANTASY IX

與吉坦、嘉妮特踏上旅程,投入ATB戰鬥,並從裝備習得能長期保留的能力;合成系統則讓手邊的物品成為製作更強道具的材料。

AI 評分 · 10 分制
9.0 / 10
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關於這款遊戲

一場擄走公主的行動,讓吉坦與原本就想離開城堡的嘉妮特一同展開冒險。戰鬥採用隨時間推進的ATB系統,培養角色時也要留意裝備所帶來的能力。透過裝備學習的能力,在完全習得後便能保留,不必繼續穿戴原本的物品;合成則可將道具或裝備組合,製作出更強的物品。 角色挨打會累積幻化量表,蓄滿時進入幻化狀態,取得新的技能。冒險途中還能玩陸行鳥尋寶、跳繩和卡牌遊戲。本版本加入自動儲存,提高角色模型與影片的解析度,並提供高速、關閉遇敵等輔助選項,可依自己的安排調整旅途中的戰鬥與推進方式。

收錄系列

《Final Fantasy》是史克威爾於1987年開創的角色扮演遊戲系列,以奇幻冒險、人物故事和角色成長為核心。多數編號作品擁有獨立的世界與主角,從水晶與魔法的傳說,到機械與幻想交織的旅程,每一作都有不同的風景。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

9.0 / 10Nintendo Switch

喜歡把裝備規劃與角色養成一起思考的玩家,較容易欣賞這套設計。

能力能在習得後留下,使裝備選擇有機會帶來超越當下用途的回報。幻化提供戰鬥中的另一項變化,輔助選項則讓重遊或推進故事有不同安排。

主要優點

  • 習得能力後便能卸下原裝備,對重視成長累積的玩家可能很有吸引力。
  • 合成讓庫存物品有機會轉為更強道具,適合喜歡規劃資源用途的玩家。

主要不足

  • 未習得的能力仍受裝備影響,若習慣技能與配裝各自獨立,可能需要調整思考方式。

適合玩家: 偏好裝備養成、能接受時間持續推進的戰鬥,也喜歡在旅途中安排小遊戲的玩家。

遊玩提示: 高速與關閉遇敵功能啟用後,會改變一般的推進速度及遇敵流程。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

小遊戲與輔助選項提供調整旅程的空間,適合想自行安排戰鬥與其他活動比例的玩家。

已評分9.0 / 10未提供
評分項目

裝備能力的保留機制,讓配裝有理由兼顧當下需求與之後的養成方向。

已評分8.9 / 10未提供
評分項目

提高解析度的角色模型與影片,可能讓人物形象和過場演出更容易成為觀看焦點。

已評分9.7 / 10未提供
評分項目

自動儲存與速度、遇敵選項提供實用的調整手段,便於依個人偏好安排冒險。

已評分8.2 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Square Enix
發行商
Square Enix
發售日期
2019
平台
Nintendo Switch
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
3D長期養成第三人稱回合制戰鬥奇幻適合單人遊玩探索主線20–50小時等級成長劇情導向
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
俯視視角第三人稱

發行版本

資料來源

  • www.nintendo.com來源版本: 1
  • www.nintendo.com