黑暗靈魂 重製版
在幽暗的羅德蘭探索道路與挑戰對手,透過觀察和練習尋找前進辦法,重製版收錄原作與《深淵的亞爾特留斯》。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.9 / 10
關於這款遊戲
《黑暗靈魂重製版》是一款以探索與高壓戰鬥推動的動作角色扮演遊戲。玩家進入羅德蘭,在幽暗環境與不同敵人之間尋找道路,逐漸理解角色成長與應對挑戰的方式。 前進依賴對局面的觀察、嘗試和練習,玩家可以改變處理敵人的思路,並自行決定探索與成長方向。重製版把原作和《深淵的亞爾特留斯》擴充內容收錄在同一作品中,讓本篇之外的冒險也成為這段旅程的一部分。
收錄系列
《黑暗靈魂》是探索衰敗王國、設法穿越險境的黑暗奇幻動作角色扮演系列。武器、護甲與法術決定角色的戰鬥方式,而看懂敵人的習慣、找到連通區域的道路,往往和提升等級一樣重要。
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Windows PCAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
GameNavo evidence-led AI editorial review
黑暗靈魂 重製版
耐心戰鬥與值得理解的世界回報堅持,但克制引導和老舊細節也讓入門充滿要求。
最有力的回報是理解發生變化。原本顯得不講理的對手逐漸可以讀懂,看似孤立的路線也在腦海地圖中找到位置。謹慎出招和有分寸的移動,讓這些認識立刻派上用場。角色成長提供了處理問題的另一種方法,卻不能免除觀察的必要。世界的聯繫鼓勵好奇心,而不總是宣布下一步該做什麼。同樣的克制也可能讓新人無法判斷應該堅持,還是先去別處。陰鬱的整體視聽風格仍然有效,儘管個別模型顯出年代痕跡。所查重製版PC記錄描述了可用的鍵鼠與手柄輸入,技術分析還確認鍵盤提示與實際按鍵對應。這讓學習其要求的過程更容易接近,但並不會把旅程變得輕鬆。回歸玩家更應該期待熟悉世界的再訪,而非重新設計的冒險。
主要優點
- 讀懂敵人與理解空間聯繫,讓推進擁有親手獲得的滿足感。
主要不足
- 稀少引導可能讓下一步無從判斷,部分模型也保留明顯年代感。
適合玩家: 願意觀察、探索,並在失敗後調整方法的玩家。
遊玩提示: 重製版PC輸入依據為Jessica Wagar於2018年6月25日的Bleeding Cool評測,鍵鼠及Steam Controller,硬體、更新版與時長未披露;Jarred Walton於2018年5月26日的PC Gamer分析確認輸入提示,其跑分設備不歸入Wagar測試。不承諾目前通用幀率或延遲。官方2022年11月9日公告恢復本版本PC伺服器;2012年受死版停服屬於不同版本。目前配對健康狀況未測量。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 相連空間回報好奇心,稀少引導也可能讓下一步不明。 | 已評分 | 9.0 / 10 | 0.25 |
| 評分項目 耐心出招與嘗試不同方法,讓讀懂敵人具有價值。 | 已評分 | 9.2 / 10 | 0.4 |
| 評分項目 陰鬱視聽的一致性仍有效,個別模型則顯出年代感。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 0.2 |
| 評分項目 早期重製版PC測試支援可用輸入及正確鍵盤提示,目前運行未測量。 | 已評分 | 8.3 / 10 | 0.15 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2018
- 平台
- Windows PC
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 等級成長回合制戰鬥長期養成探索主線20–50小時第三人稱適合單人遊玩3D劇情導向奇幻
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Windows PC全球2018
- Nintendo Switch全球2018
遊戲展示
資料來源
- www.darksouls.jp