Fate/老虎競技場加強版
《Fate/老虎競技場 加強版》是 2008 年面向 PSP 推出的格鬥遊戲,由 Cavia Inc. 開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、招式輸入以及攻防判斷展開,並按照方向鍵、單模擬搖桿、肩鍵與面鍵,以及作品明確要求的攝像頭或其他配件組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.6 / 10
關於這款遊戲
《Fate/老虎競技場 加強版》是 2008 年面向 PSP 推出的格鬥遊戲,由 Cavia Inc. 開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、招式輸入以及攻防判斷,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 短回合對戰依靠角色差異和難度升級維持變化。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,角色動作、命中反饋和場地辨識構成對戰張力,同時便攜寬屏、UMD 流式讀取、壓縮音訊與掌機距離下的介面需要維持目標、文字和動作辨識。主要型別限制是按鍵對映、招式識別、多人配件和電腦反應會影響平衡;平臺使用條件還包括單搖桿鏡頭、UMD 讀取與噪聲、Memory Stick 存檔、電池、區域語言、ad hoc 條件和停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《命運之夜》起源於TYPE-MOON的奇幻視覺小說,跟隨衛宮士郎捲入聖杯爭奪。你閱讀故事、做出選擇,影響人物關係與結局;相關作品還讓熟悉的角色走入循環謎題,或在格鬥對戰中直接交鋒。
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PlayStation PortableAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
以Q版角色和收集為賣點,格鬥深度只是配菜。
Upper更像給Fate粉絲準備的角色遊樂場,而不是要認真鑽研的競技格鬥。攻擊、跳躍、衝刺和防禦都有直接按鍵,高處地形、繞後與場內道具帶來一點應變,但基礎戰鬥的變化並不深,樂趣主要來自看熟悉人物以Q版形象胡鬧。章節獎勵能換取角色、圖片、語音、影片和音樂,收集目標比單純打贏一局豐富,也適合願意為喜愛角色反覆玩的玩家。可愛造型與奇怪劇情構成明確風格,不過沒有角色感情基礎時,這套包裝很難掩蓋戰鬥的簡化。適合接受日文內容、偏愛粉絲向輕鬆亂斗的人;不適合把連招研究或嚴肅競技當主要需求的玩家,也不要將本作當作前作新增內容的完整對照表。
主要優點
- 直接按鍵降低上手成本
- 角色及多種鑑賞內容可收集
主要不足
- 戰鬥變化和策略深度有限
- 較依賴對角色的既有喜愛
適合玩家: 接受日文、喜歡Fate角色輕鬆亂鬥與收集的玩家。
遊玩提示: 依據2008 PSP簡短完整實玩評述;未驗證效能及與前作的全部差異。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 角色與多種鑑賞解鎖給粉絲持續收集目標。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 地形、道具和繞後有小策略,戰鬥整體仍較淺。 | 已評分 | 5.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 可愛Q版和荒誕故事適合角色粉絲,圈外吸引力有限。 | 已評分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 攻擊、跳躍、衝刺與鎖定各有明確按鍵,學習成本較低。 | 已評分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Cavia Inc.
- 發售日期
- 2008
- 平台
- PlayStation Portable
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 格鬥 · 主分類
- 標籤
- 即時戰鬥玩家對抗可重複遊玩主線不足10小時連招近戰快節奏短局制3D適合單人遊玩
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- PlayStation Portable全球2008
遊戲展示
資料來源
未提供