Fate/老虎競技場
《Fate/老虎競技場》是 2007 年面向 PSP 推出的格鬥遊戲,由 Cavia Inc. 開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、招式輸入以及攻防判斷展開,並按照方向鍵、單模擬搖桿、肩鍵與面鍵,以及作品明確要求的攝像頭或其他配件組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.0 / 10
關於這款遊戲
《Fate/老虎競技場》是 2007 年面向 PSP 推出的格鬥遊戲,由 Cavia Inc. 開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、招式輸入以及攻防判斷,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 短回合對戰依靠角色差異和難度升級維持變化。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,角色動作、命中反饋和場地辨識構成對戰張力,同時便攜寬屏、UMD 流式讀取、壓縮音訊與掌機距離下的介面需要維持目標、文字和動作辨識。主要型別限制是按鍵對映、招式識別、多人配件和電腦反應會影響平衡;平臺使用條件還包括單搖桿鏡頭、UMD 讀取與噪聲、Memory Stick 存檔、電池、區域語言、ad hoc 條件和停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《命運之夜》起源於TYPE-MOON的奇幻視覺小說,跟隨衛宮士郎捲入聖杯爭奪。你閱讀故事、做出選擇,影響人物關係與結局;相關作品還讓熟悉的角色走入循環謎題,或在格鬥對戰中直接交鋒。
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PlayStation PortableAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
有粉絲向幽默的輕量亂鬥,格鬥系統和讀盤問題限制推薦範圍。
PSP 原版《Fate/tiger colosseum》並不是《Fate/EXTRA》式角色扮演,而是把《Fate/stay night》人物縮成 Q 版的多人競技場亂鬥。擊倒對手、爭奪積分及收集老虎球發動招式,使每局都能迅速出現熱鬧場面;不同角色的短篇劇情和誇張對白,是熟悉原作的玩家繼續遊玩的主要動力。它的笑點、人物小動作與必殺技頗有辨識度,適合作為官方惡搞外傳欣賞。問題在於攻擊和防禦選擇不多,角色強弱差距及高難度被圍攻的情況會讓勝負顯得粗糙。為了看完更多劇情而反覆打相似的局,單人樂趣下降得快;場景切換時的讀盤也不合短局節奏。日文文本以及依賴 PSP 本地通訊的多人玩法,對今天的新玩家另有門檻。本評分只針對 2007 年初版,不借用後來《Upper》增加的角色或調整。若你想看 Fate 角色輕鬆鬥嘴,這是一款有特色的粉絲小品;如果以平衡、連招深度和流暢賽事為首要要求,則不宜抱過高期望。
主要優點
- Q 版角色與惡搞對白有魅力
- 多角色短篇滿足粉絲
- 亂鬥規則簡單易懂
主要不足
- 戰鬥深度淺且平衡欠佳
- 重複比賽削弱單人耐玩度
- 讀盤和語言門檻
適合玩家: 熟悉《Fate/stay night》、想看輕鬆角色外傳的 PSP 玩家。
遊玩提示: 僅評 2007 初版而非《Upper》;日文為主,多人模式要求相應本地聯機條件。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 多角色劇情給粉絲嚐鮮理由,流程仍反覆依賴短局亂鬥,持續吸引力有限。 | 已評分 | 5.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 四人積分亂鬥上手快、必殺技熱鬧,但戰鬥手段淺,角色平衡和圍攻體驗不穩。 | 已評分 | 5.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 Q 版造型和‘老虎道場’式惡搞很有粉絲向魅力;不熟悉原作時笑點會打折。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 短局玩法卻常被讀盤切斷,日文文本和本地聯機條件也提高今天的進入門檻。 | 已評分 | 5.5 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2007
- 平台
- PlayStation Portable
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 格鬥 · 主分類
- 標籤
- 適合單人遊玩近戰3D即時戰鬥快節奏玩家對抗短局制可重複遊玩連招主線不足10小時
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- PlayStation Portable全球2007
遊戲展示
資料來源
未提供