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龍珠:超宇宙

龍珠:超宇宙

《龍珠:超宇宙》是 2015 年面向 PlayStation 3 推出的格鬥遊戲,由 Dimps 開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、招式輸入以及攻防判斷展開,並按照 DualShock 3 或 Sixaxis 雙模擬搖桿、扳機與面鍵,以及作品明確支援的 PlayStation Move 組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
7.4 / 10
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關於這款遊戲

《龍珠:超宇宙》是 2015 年面向 PlayStation 3 推出的格鬥遊戲,由 Dimps 開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、招式輸入以及攻防判斷,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 短回合對戰依靠角色差異和難度升級維持變化。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,角色動作、命中反饋和場地辨識構成對戰張力,同時高畫質三維場景、Blu-ray 流式資料、環繞聲和電影化演出需要共同保持動作、狀態與文字辨識。主要型別限制是按鍵對映、招式識別、多人配件和電腦反應會影響平衡;平臺使用條件還包括 Blu-ray 讀取、硬碟安裝、系統版本、DualShock 3 電池、Move 配件、解析度與幀率,以及停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

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PlayStation 3

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.4 / 10PlayStation 3

自創戰士與改寫歷史很有吸引力,追逐式戰鬥和刷取節奏則限制了深度。

自創戰士與改寫歷史很有吸引力,追逐式戰鬥和刷取節奏則限制了深度。自創角色能在立體場地飛行、近戰並使用氣功,基本攻擊集中在兩種攻擊鍵。角色構築提供參與感,但頻繁追逐和有限的常規連段讓交鋒變化不足,屬於良好而非精密格鬥。熟悉情節的新變化和明確收集目標撐起推進;重複挑戰同類任務獲取裝備,長時間遊玩仍會疲勞。角色辨識與招式氣勢服務粉絲幻想,表達較有感染力;吸引力也明顯依賴對原作的瞭解。目標版本的移動適應成本會干擾定位,近戰仍能成立;不據此假定其他平臺表現或當前聯網質量。喜歡龍珠角色養成和任務戰鬥的玩家。

主要優點

  • 自創角色能在立體場地飛行、近戰並使用氣功,基本攻擊集中在兩種攻擊鍵。
  • 熟悉的龍珠人物、變身和氣功招式構成立體競技場的主要視覺主題。

主要不足

  • 遠距離追逐容易打斷對招。

適合玩家: 喜歡龍珠角色養成和任務戰鬥的玩家。

遊玩提示: 主要按單人內容判斷;聯網活躍度和當前補丁未實測。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

熟悉情節的新變化和明確收集目標撐起推進;重複挑戰同類任務獲取裝備,長時間遊玩仍會疲勞。

已評分7.4 / 10未提供
評分項目

角色構築提供參與感,但頻繁追逐和有限的常規連段讓交鋒變化不足,屬於良好而非精密格鬥。

已評分7.3 / 10未提供
評分項目

角色辨識與招式氣勢服務粉絲幻想,表達較有感染力;吸引力也明顯依賴對原作的瞭解。

已評分7.8 / 10未提供
評分項目

目標版本的移動適應成本會干擾定位,近戰仍能成立;不據此假定其他平臺表現或當前聯網質量。

已評分6.8 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Dimps
發售日期
2015
平台
PlayStation 3
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
近戰3D連招主線不足10小時玩家對抗科幻動漫風格可重複遊玩快節奏適合單人遊玩短局制即時戰鬥
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人合作多人
遊玩視角
側面視角

發行版本

資料來源

未提供