蒼翼默示錄:刻之幻影
《蒼翼默示錄:刻之幻影》是 2013 年於 PlayStation 3 推出的格鬥遊戲,由亞克系統開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、劇情、案件或任務推進以及招式輸入展開,並按照 DualShock 3 或 Sixaxis 雙模擬搖桿、扳機與面鍵,以及作品明確支援的 PlayStation Move 組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.4 / 10
關於這款遊戲
《蒼翼默示錄:刻之幻影》是 2013 年於 PlayStation 3 推出的格鬥遊戲,由亞克系統開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、劇情、案件或任務推進以及招式輸入,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 短回合對戰依靠角色差異和難度升級維持變化。
收錄系列
《蒼翼默示錄》將動漫風格的高速二維格鬥與篇幅豐富的奇幻故事結合起來。角色各有獨特能力,練習時可以慢慢摸索招式與連段的搭配;跨界外傳則加入雙人組隊,讓換人與搭檔合作成為另一種樂趣。
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PlayStation 3AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
新機制、模式與教學俱充實,是成熟的PS3格鬥版本。
PS3《蒼翼默示錄:刻之幻影》不是只靠增加角色維持系列熱度。Overdrive在低血時更持久、能暫停計時,配合調整後的防禦機制,使進攻與脫身都有新的決策空間。長篇劇情、街機、試煉和挑戰模式提供相當充實的單人內容;歷史課和從入門到進階的教程也比早期作品更願意解釋複雜規則。重繪角色與重新編排的配樂讓演出保持活力。針對北美PS3原版的直接評測支援這些觀察,不能據此評定另列的Extend版本或PS Vita移植。喜歡練習細節的格鬥玩家能在這裡長期投入,主要只想偶爾按鍵看特效的玩家也有簡化操作入口,但仍需適應系統密度。
主要優點
- Overdrive、長劇情與多層教程突出。
主要不足
- 系統密度高,輕度玩家仍需適應。
適合玩家: 願意練習複雜2D格鬥的玩家。
遊玩提示: 不把原版結論直接轉給Extend或PS Vita。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 長篇劇情、街機、挑戰、練習、歷史課和多層教程覆蓋不同玩家。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 Overdrive替代舊爆裂系統,低血時持續更久並暫停計時;防禦機制也重整。 | 已評分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 重繪角色、片頭和吉他、鋼琴、管風琴配樂刷新系列風格。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS3實評記錄初中高階教學與簡化連招說明,未借用PS Vita效能說法。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發行商
- Aksys Games
- 發售日期
- 2013
- 平台
- PlayStation 3
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 格鬥 · 主分類
- 標籤
- 劇情導向3D短局制即時戰鬥近戰快節奏可重複遊玩玩家對抗適合單人遊玩連招主線不足10小時
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 多人單人
- 遊玩視角
- 側面視角
發行版本
- PlayStation Vita全球2012
- PlayStation 3全球2013
遊戲展示
資料來源
未提供