DISSIDIA 012 FINAL FANTASY
《DISSIDIA 012 FINAL FANTASY》是 2011 年於 PSP 推出的格鬥遊戲,由史克威爾艾尼克斯開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、招式輸入以及攻防判斷展開,並按照方向鍵、單模擬搖桿、肩鍵與面鍵,以及作品明確要求的攝影機或其他配件組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.6 / 10
關於這款遊戲
《DISSIDIA 012 FINAL FANTASY》是 2011 年於 PSP 推出的格鬥遊戲,由史克威爾艾尼克斯開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、招式輸入以及攻防判斷,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 短回合對戰依靠角色差異和難度升級維持變化。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,角色動作、命中回饋和場地辨識構成對戰張力,同時便攜寬螢幕、UMD 流式讀取、壓縮音訊與掌機距離下的介面需要維持目標、文字和動作辨識。主要類型限制是按鍵映射、招式識別、多人配件和電腦反應會影響平衡;平台使用條件還包括單搖桿鏡頭、UMD 讀取與噪聲、Memory Stick 存檔、電池、區域語言、ad hoc 條件和停服網路會影響目前使用。本站只評價這一平台發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《Final Fantasy》是史克威爾於1987年開創的角色扮演遊戲系列,以奇幻冒險、人物故事和角色成長為核心。多數編號作品擁有獨立的世界與主角,從水晶與魔法的傳說,到機械與幻想交織的旅程,每一作都有不同的風景。
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PlayStation PortableAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
優秀的 PSP 格鬥體驗
《DISSIDIA 012 FINAL FANTASY》以戰鬥與敵人應對、招式輸入以及攻防判斷構成主要循環,短回合對戰依靠角色差異和難度升級維持變化。該版本按照單搖桿、方向鍵和面鍵組織操作與資訊,角色動作、命中回饋和場地辨識構成對戰張力,主要類型限制是按鍵映射、招式識別、多人配件和電腦反應會影響平衡。評價還檢查鏡頭、讀盤、存檔、語言、附件和服務狀態,單搖桿、UMD、Memory Stick、續航和網路狀態會影響目前使用。本站先獨立判斷核心體驗、內容與節奏、表達與沉浸、技術與易用性,再按固定權重計算總分;不採用媒體分、玩家分、銷量、熱度、資料篇幅、圖片數量或標題知名度。平台完成度只在具體硬體運用或版本實現有明確依據時小幅記錄。
主要優點
- 戰鬥與敵人應對以及招式輸入形成可辨認的玩法抓手並回饋目前目標。
- 短回合對戰依靠角色差異和難度升級維持變化,能夠建立清楚的階段邊界。
- 角色動作、命中回饋和場地辨識構成對戰張力,主要狀態、目標與危險具有辨識度。
主要不足
- 主要摩擦在於按鍵映射、招式識別、多人配件和電腦反應會影響平衡。
- 單搖桿鏡頭、UMD 讀取與噪聲、Memory Stick 存檔、電池、區域語言、ad hoc 條件和停服網路會影響目前使用,會影響今天使用這一版本。
適合玩家: 適合喜歡格鬥、能夠接受 PSP 控制和資訊習慣,並希望按具體版本條件理解作品的玩家。
遊玩提示: 評價只針對 PSP 發行版本,不包含模擬器、重製版或其他平台便利,也不代表實際完整通關測試。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 短回合對戰依靠角色差異和難度升級維持變化。該分項衡量新目標頻率、難度或成長曲線、重複內容和失敗恢復成本。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 《DISSIDIA 012 FINAL FANTASY》以戰鬥與敵人應對、招式輸入以及攻防判斷形成主要循環,評價關注操作回饋、決策空間和系統深度是否持續服務目標。按鍵映射、招式識別、多人配件和電腦反應會影響平衡。 | 已評分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 角色動作、命中回饋和場地辨識構成對戰張力,並以便攜寬螢幕、UMD 流式讀取、壓縮音訊與掌機距離下的介面需要維持目標、文字和動作辨識為平台重點。評價看重辨識度和風格一致性,不把解析度或硬體規模本身當作質量。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 技術易用性按該版本檢查響應、鏡頭、讀盤、存檔、控制器、語言、制式、附件和服務狀態。單搖桿鏡頭、UMD 讀取與噪聲、Memory Stick 存檔、電池、區域語言、ad hoc 條件和停服網路會影響目前使用;模擬器或後續平台便利不計入。 | 已評分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Square Enix
- 發行商
- Square Enix
- 發售日期
- 2011
- 平台
- PlayStation Portable
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 近戰快節奏即時戰鬥奇幻連招3D
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- PlayStation Portable全球2011
遊戲展示
資料來源
未提供