目前版本:Nintendo Switch
魔界戰記6

魔界戰記6

率領培養好的角色突破關卡,利用舉起與投擲調整敵我位置。超轉生能在等級歸零重練的過程中延續力量,搭配可設定規則的自動戰鬥,安排隊伍養成。

AI 評分 · 10 分制
7.6 / 10
查看點評
我的清單

正在讀取當前瀏覽器的清單…

關於這款遊戲

《魔界戰記6》以殭屍運用超轉生、一次次挑戰破壞神的故事為背景,讓玩家帶著培養好的隊伍突破戰術關卡。戰場上不只要安排角色行動,也能舉起同伴或敵人再投擲出去,改變彼此的位置。角色透過超轉生回到初始等級時,力量仍會保留下來,成為後續養成的基礎。 訓練流程也能自行規劃:替自動戰鬥指定面對不同敵人時應使用的技能,再用自動重複功能持續挑戰同一關卡;高速模式則能加快遊戲進行。這些功能讓隊伍培養包含逐次操作與事先編排兩種參與方式,登場角色則以3D造型演出。

收錄系列

《魔界戰記》把惡魔喜劇與小隊戰棋結合,讓魔界成為施展戰術的舞台。隊友站位、組合攻擊、角色與裝備培養都影響戰局,舉起和投擲單位則讓調整戰場布局多了幾分異想天開的樂趣。

推薦遊戲

本平台相關遊戲推薦

Nintendo Switch

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.6 / 10Nintendo Switch

適合把隊伍養成當成研究題目,也樂於琢磨戰場配置的人。

投擲能改變單位位置,讓戰術安排多了一個直接介入的手段;超轉生則把成長延伸到重新練等之後。自訂自動戰鬥規則,對喜歡先設計流程、再調整訓練方案的玩家尤其有吸引力。

主要優點

  • 舉起與投擲可重新安排敵我位置,提供明確的戰術調整空間。
  • 替自動戰鬥指定技能規則,可能讓反覆培養也成為規劃的樂趣。

主要不足

  • 不愛重訪同一關卡練角色的人,可能較難從自動重複功能獲得滿足。

適合玩家: 喜歡培養隊伍、調整站位,並研究自動戰鬥應如何運作的玩家。

遊玩提示: 自動戰鬥會把參與重心移向規則編排;若樂趣主要來自每次親自下令,手動戰術操作可能更符合期待。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

同一關卡能自動重複挑戰,代表訓練可成為獨立目標,是否喜歡反覆養成便是關鍵偏好。

已評分7.9 / 10未提供
評分項目

投擲帶來位置上的調整,超轉生帶來養成上的延續,適合喜歡分別研究戰術與成長效率的人。

已評分8.1 / 10未提供
評分項目

殭屍對抗破壞神的誇張前提,加上3D角色呈現,較可能對喜歡奇幻角色戲的玩家產生吸引力。

已評分7.6 / 10未提供
評分項目

技能規則與高速模式讓訓練有機會減少逐次輸入,比較適合偏好事先規劃作戰流程的人。

已評分5.5 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2021年1月28日
平台
Nintendo Switch
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
3D回合制戰鬥長期養成適合單人遊玩等級成長劇情導向主線20–50小時第三人稱奇幻探索
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
俯視視角

發行版本

資料來源

  • www.nisamerica.com來源版本: 1
  • www.nisamerica.com