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魔界戰記4 完全版+

魔界戰記DISGAEA 4 Return

在魔界的反抗行動中指揮隊伍,於格子地圖安排站位與招式。角色能被舉起投擲,魔物也能變成武器;戰鬥之餘,還可進入道具世界培養裝備。

AI 評分 · 10 分制
8.6 / 10
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關於這款遊戲

吸血鬼主角對魔界政府發起反抗,玩家隨著劇情事件返回據點整備,再率領隊伍進入格子戰場。每名角色的位置與行動都由你安排,還能把敵我單位舉起、投向別處,改變戰場配置。魔物則可以轉化成武器,讓隊伍搭配不只取決於各角色單獨使用的招式。 培育也延伸到裝備本身:進入道具世界,就能強化對應的道具。作弊屋提供收益及敵人強度等調整項目,讓玩家依照培養方向安排條件。此主機版本另收錄風花與迪絲可篇、時間跳躍篇等追加故事。在推進反抗行動的同時,也能把心力放在整備、搭配與道具成長上。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.6 / 10Nintendo Switch

喜歡研究隊伍用途與裝備成長,願意在戰鬥外繼續規劃的人較能投入。

舉起投擲和魔物變成武器的規則,讓隊伍搭配有超出個別攻擊的思考空間。道具世界與可調整的培育條件又把目標延伸到整備階段,是否享受這些準備,會影響對整體玩法的喜好。

主要優點

  • 投擲單位能主動改變位置,增加安排戰術的方式。
  • 道具世界讓裝備也成為可持續培育的對象。

主要不足

  • 只想連續推進故事的玩家,可能對裝備養成與參數安排缺乏耐心。

適合玩家: 喜歡反覆測試角色配合,並願意花心思培養整支隊伍的策略玩家。

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評分項目

事件、據點與戰鬥構成明確循環,道具世界則讓喜歡培育的人有額外的投入方向。

已評分8.5 / 10未提供
評分項目

隊員可以被投擲,魔物可以化為武器,讓「如何運用同伴」比單看個別招式更值得研究。

已評分8.7 / 10未提供
評分項目

不同招式搭配各自的動畫與效果,有助於讓能力嘗試帶出視覺上的差異。

已評分8.4 / 10未提供
評分項目

收益與敵人強度可以透過作弊屋調整,對想自行安排培育條件的玩家較有彈性。

已評分8.5 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2019
平台
Nintendo Switch
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
回合制戰鬥主線20–50小時3D探索劇情導向奇幻長期養成等級成長第三人稱適合單人遊玩
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
俯視視角

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資料來源

  • www.nisamerica.com來源版本: 1
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