目前版本:Nintendo Switch
The Banner Saga 3
在黑暗侵蝕世界的三部曲終章帶領隊伍前進,安排格狀戰場上的回合攻防,並透過劇情抉擇與角色培養延續這段旅程。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.0 / 10
關於這款遊戲
世界逐漸被黑暗吞噬,The Banner Saga 3把隊伍帶向三部曲的最後篇章。玩家在格狀戰場上安排角色位置,以回合制方式交戰;離開戰場後,所作的選擇也會牽動故事發展。新加入的可用角色包含掘地族英雄,升級與英雄稱號則讓隊伍有不同的培養方向。 波次戰鬥是本作的交戰系統之一,旅程則透過手繪畫面與Austin Wintory的管弦配樂呈現。系列玩家能讓先前的選擇延續至此,首次接觸的人則採用預設的過往抉擇展開故事。玩家因此從一段已有歷史的旅程接手,再以接下來的戰術安排與劇情決定走向收尾。
收錄系列
《旗幟的傳說》是以回合制戰術為核心的角色扮演系列,主線三部曲圍繞北歐風格世界中的車隊求生展開。玩家安排隊員站位、分配補給,也要決定信任誰;旅途中的選擇,還可能延續到下一部作品。
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
適合想用自己的戰術與決定,替系列旅程畫下句點的人。
角色培養與格狀走位提供戰術考量,波次交戰則為終章加入另一種戰鬥結構。前作選擇得以延續,對希望看到自己一路決定如何發展的玩家,應比採用預設歷史更有連結。
主要優點
- 過往選擇的延續,能讓終章與自己的系列經歷相互呼應。
- 隊伍養成和戰場位置,分別提供長期規劃與當下決策的空間。
主要不足
- 若直接從最終篇章入門,可能較難體會親自累積前作抉擇後再接續故事的意義。
適合玩家: 想延續既有故事的系列玩家,以及喜歡回合戰術、也重視敘事選擇的人。
遊玩提示: 新玩家會以預設的過往選擇開局;本作是三部曲的最終篇章。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 波次戰鬥與劇情抉擇,讓旅程在戰術安排和故事決定之間轉換。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 培養隊員與安排格狀站位相互搭配,適合喜歡讓隊伍配置在實戰中發揮作用的人。 | 已評分 | 7.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 手繪圖像與管弦配樂能為終章建立一致的長篇傳奇氣氛。 | 已評分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 預設選擇讓未帶入舊決定的人也有開局途徑,回歸玩家則能接續自己的故事脈絡。 | 已評分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Stoic
- 發行商
- Versus Evil
- 發售日期
- 2018
- 平台
- Nintendo Switch
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 適合單人遊玩奇幻回合制戰鬥長期養成主線20–50小時探索等級成長第三人稱3D劇情導向
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 俯視視角
發行版本
- Nintendo Switch全球2018
遊戲展示
資料來源
- stoicstudio.com來源版本: 1
- stoicstudio.com