目前版本:Nintendo Switch
旗幟傳說2
在逐漸瓦解的世界帶領旅隊,照管有限資源,並於戰術棋盤上指揮交鋒。決策會影響同行角色的生死,前一段冒險的選擇也能延續至本作。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.1 / 10
關於這款遊戲
旅隊必須在崩解中的世界繼續前進,玩家負責建設、管理隊伍,並運用有限資源支撐旅程。戰鬥在具有棋局結構的戰術盤面上展開;場外的決策則關係到角色能否生存。冒險因此同時包含交戰與旅隊經營,帶領同行者向前也是需要持續參與的工作。 作為三部曲的第二章,本作可以承接前作選擇,讓既有旅程繼續發展。若沒有先前的選擇可帶入,也能採用預設角色開局。這兩種起點通往的是同一段續篇,而旅途管理仍與戰鬥並列,並非單純的過場背景。手繪的二維戰鬥場面與動畫,則讓角色交鋒保有繪畫式的視覺表現。
收錄系列
《旗幟的傳說》是以回合制戰術為核心的角色扮演系列,主線三部曲圍繞北歐風格世界中的車隊求生展開。玩家安排隊員站位、分配補給,也要決定信任誰;旅途中的選擇,還可能延續到下一部作品。
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
適合在意群體命運,願意承擔選擇後果的策略故事玩家。
資源有限,決策又會牽動角色存亡,使旅程中的壓力有機會超出單次交鋒。前作選擇能接續發展,對重視故事一路累積、希望早先決定仍有意義的玩家較有吸引力。
主要優點
- 旅隊經營把思考範圍帶出戰場,適合喜歡照管整個群體的玩家。
- 延續前作選擇,可能讓續篇與玩家先前的冒險建立更深的連結。
主要不足
- 若偏好一段自成起訖的故事,三部曲中章的接續結構可能較不合胃口。
適合玩家: 願意處理有限資源、思考戰術盤面,也在意選擇如何延續至後續故事的玩家。
遊玩提示: 預設角色提供直接開局的方式,但這段故事仍位於三部曲的第二章。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 旅途管理與棋盤戰鬥共同構成冒險,較適合想在大局安排和具體交鋒之間轉換的玩家。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 照管旅隊的同時,也要面對影響存亡的決策,對喜歡群體責任題材的玩家可能更有分量。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 手繪二維動畫可能吸引希望戰術場面也具有插畫質感的玩家。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 預設角色開局讓沒有前作選擇可繼承的玩家,也能減少開始遊戲前的準備負擔。 | 已評分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Stoic
- 發行商
- Versus Evil
- 發售日期
- 2018
- 平台
- Nintendo Switch
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 適合單人遊玩劇情導向等級成長3D奇幻第三人稱長期養成探索主線20–50小時回合制戰鬥
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 側面視角
發行版本
- Nintendo Switch全球2018
遊戲展示
資料來源
- stoicstudio.com來源版本: 1
- stoicstudio.com