Disgaea: Afternoon of Darkness
《Disgaea: Afternoon of Darkness》是 PSP 的格狀戰術角色扮演遊戲。玩家在回合制戰場安排單位、投擲隊友,並培養角色與裝備。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.6 / 10
關於這款遊戲
《Disgaea: Afternoon of Darkness》把位置、招式、舉起與投擲等規則放入戰術關卡。玩家完成故事後仍可持續強化隊伍及裝備,探索更高難度的目標。這裡介紹 PSP 版內容,不將後續作品的便利功能推回本作。
收錄系列
《魔界戰記》把惡魔喜劇與小隊戰棋結合,讓魔界成為施展戰術的舞台。隊友站位、組合攻擊、角色與裝備培養都影響戰局,舉起和投擲單位則讓調整戰場布局多了幾分異想天開的樂趣。
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PlayStation PortableAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
戰術規則與誇張養成相互放大,適合願意鑽研系統的玩家。
《Disgaea: Afternoon of Darkness》並不滿足於讓單位在格子上輪流進攻。舉起和投擲、隊伍發展與裝備強化相互作用,鼓勵玩家主動尋找更有效甚至出人意料的解法。願意鑽研的人可以把一場戰鬥變成對整套系統的實驗,劇情之外也有充分的養成目標。魔界角色和喜劇對白讓數字密集的體驗不至於過分嚴肅,PSP版新增故事進一步豐富回報。不過,深度意味著明顯的學習門檻,長時間強化也包含重複勞動;鏡頭只能分段旋轉,地形偶爾會擋住單位。它適合喜歡策略與數值構築的人,而非希望輕鬆直線通關的玩家。本評價僅覆蓋PSP內容,本地連線不應誤解為互連線對戰。
主要優點
- 位置規則與養成系統組合豐富
- 喜劇人物與新增故事有吸引力
主要不足
- 學習與重複養成投入較大
- 地形和鏡頭可能影響觀察
適合玩家: 喜歡戰棋規則、數值養成和反覆優化隊伍的玩家。
遊玩提示: 先掌握投擲與位置規則再追求極限數值;觀察受阻時轉動鏡頭,連線需確認本地設備條件。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 可選深挖空間很大,練級投入會限制不喜歡重複的玩家。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 規則組合深且可由玩家主動探索,戰術與養成循環很強。 | 已評分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 喜劇表演與角色塑造鮮明,風格對味時能有效支撐長流程。 | 已評分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 移植總體順暢,視角和入門解釋仍存在門檻。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2006
- 平台
- PlayStation Portable
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 奇幻劇情導向適合單人遊玩幽默可重複遊玩俯視角長期養成回合制戰鬥指令戰鬥回合制戰術收集要素豐富等級成長
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 俯視視角
發行版本
- PlayStation Portable全球2006
遊戲展示
資料來源
未提供