The Banner Saga
率領商隊走過冰封的奇幻世界,選擇出戰成員,也在旅途與交談中決定方向。戰術對抗的結果和後續處置相互連動,同行角色有可能永久失去。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.0 / 10
關於這款遊戲
The Banner Saga的旅程從帶領商隊穿越冰封大地展開,世界背景取材自維京與北歐傳統。你要管理旅行中的隊伍、在對話裡作出選擇,並安排哪些角色參與戰鬥。各職業有自己的能力與升級方式,出戰陣容因此是戰術準備的一環,也會影響交鋒的結果。 故事走向由旅途、對話與戰鬥的決定共同塑造。誰被帶上戰場、事後又作出什麼選擇,都可能導致角色永久失去,讓眼前的戰鬥牽動往後的旅程。商隊管理和戰術對抗同樣是推進過程的一部分。這是系列第一部獨立遊戲,以手繪二維戰鬥及動畫呈現世界,並搭配Austin Wintory創作的配樂。
收錄系列
《旗幟的傳說》是以回合制戰術為核心的角色扮演系列,主線三部曲圍繞北歐風格世界中的車隊求生展開。玩家安排隊員站位、分配補給,也要決定信任誰;旅途中的選擇,還可能延續到下一部作品。
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
適合在意戰術選擇如何牽動同行者命運的玩家。
出戰陣容與事後決定都有後果,可能讓準備戰鬥帶有照顧同行者的責任感。旅途和交談同樣會改變走向,較適合願意把戰場之外的選擇也當作遊戲重心的玩家。
主要優點
- 旅途、對話和戰鬥共同影響結果,讓不同活動連結同一段故事。
- 各職業的能力差異,讓安排出戰成員有明確的戰術考量。
主要不足
- 希望每位同行者都留下來的玩家,可能難以接受永久失去角色的風險。
適合玩家: 對隊伍組合、會留下後果的對話,以及商隊奇幻旅程感興趣的玩家。
遊玩提示: 永久失去角色確實可能發生,但不能將所有戰場倒下都視為必然永久死亡。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 商隊管理和影響故事的對話,使戰鬥間的旅途也需要投入,適合能在敘事和戰術之間切換重心的玩家。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 職業能力與出戰安排連結後續後果,可能讓戰前選擇帶有超出單場勝負的份量。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 手繪動畫與Austin Wintory的音樂,可能吸引偏愛插畫式世界呈現、對北歐題材有興趣的玩家。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 Switch版有觸控輸入可用,但支援這項功能不等於已驗證介面舒適度或操作回應。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Stoic
- 發行商
- Versus Evil
- 發售日期
- 2018
- 平台
- Nintendo Switch
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 奇幻適合單人遊玩主線20–50小時長期養成探索3D第三人稱回合制戰鬥等級成長劇情導向
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人多人
- 遊玩視角
- 側面視角
發行版本
- Nintendo Switch全球2018
遊戲展示
資料來源
- versusevil.com來源版本: 1
- versusevil.com