CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION
跟著札克斯走進《FINAL FANTASY VII》之前的故事,以劍擊和魔晶石能力迎戰敵人;自動轉動的D.M.W.輪盤,則會帶來能力增益與極限招式的機會。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.7 / 10
關於這款遊戲
這款動作角色扮演遊戲以札克斯為主角,描寫《FINAL FANTASY VII》之前的經歷。戰鬥時直接操作角色揮劍,並運用裝備魔晶石所提供的魔法與能力。部分敵人準備特殊招式時會出現量表,攻擊能削弱招式威力,及時清空量表更能中止發動。 另一方面,D.M.W.會在戰鬥中自行轉動輪盤,按結果改變能力狀態,或讓玩家使用極限招式。隨著主線推進及達成特定條件,另外的任務也會陸續開放,完成後可取得魔晶石與道具。REUNION是原版《CRISIS CORE》的高畫質復刻作品,更新了三維模型,並為這段以札克斯為中心的故事加入全語音演出。
收錄系列
《Final Fantasy》是史克威爾於1987年開創的角色扮演遊戲系列,以奇幻冒險、人物故事和角色成長為核心。多數編號作品擁有獨立的世界與主角,從水晶與魔法的傳說,到機械與幻想交織的旅程,每一作都有不同的風景。
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
若你喜歡先配好招式、再隨戰況調整進攻,這套帶有輪盤變數的戰鬥值得關注。
魔晶石配置提供了準備空間,敵人蓄力時出現的量表則讓進攻有了時機上的考量。自動運作的D.M.W.可能讓戰況偏離原先安排,適合把隨機機會也視為戰術一環的玩家。
主要優點
- 魔晶石與敵方招式量表,讓配裝選擇和現場應變能各自發揮作用。
- 任務給予魔晶石及道具,能為喜歡調整角色能力的人提供額外目標。
主要不足
- 對戰鬥結果偏好高度掌控的玩家,可能不喜歡增益機會取決於輪盤。
適合玩家: 關心札克斯故事,也願意在即時戰鬥前花心思挑選能力的玩家。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 另外開放的任務讓故事推進與取得培養資源各有目標,實際節奏則不能單憑這種結構下定論。 | 已評分 | 6.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 打斷強敵招式的機制,能讓喜歡主動出擊的玩家把魔晶石配置轉化為有目的的攻勢。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 全語音搭配重新製作的三維模型,對重視人物演出的人而言,可能更有助於投入札克斯的經歷。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 TV、桌上與手提模式皆可遊玩,對於希望依空間安排選擇遊玩方式的人而言,使用上較有彈性。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Square Enix
- 發行商
- Square Enix
- 發售日期
- 2022年12月13日
- 平台
- Nintendo Switch
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 探索等級成長適合單人遊玩長期養成回合制戰鬥主線20–50小時劇情導向奇幻3D第三人稱
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- PlayStation 5全球2022年12月13日
- Nintendo Switch全球2022年12月13日
遊戲展示
資料來源
- www.square-enix.com來源版本: 1
- www.square-enix.com