獸化格鬥
《獸化格鬥》是 1997 年面向 PlayStation 推出的格鬥遊戲,由 Raizing 開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、劇情、案件或任務推進以及招式輸入展開,並按照十字鍵、肩鍵和麵鍵,以及適用時的 DualShock 雙模擬搖桿與震動組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.4 / 10
關於這款遊戲
《獸化格鬥》是 1997 年面向 PlayStation 推出的格鬥遊戲,由 Raizing 開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、劇情、案件或任務推進以及招式輸入,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 短回合對戰依靠角色差異和難度升級維持變化。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,角色動作、命中反饋和場地辨識構成對戰張力,同時早期三維圖形、預渲染背景、光碟音訊和全動態影像需要在電視輸出中保持目標與介面辨識。主要型別限制是按鍵對映、招式識別、多人配件和電腦反應會影響平衡;平臺使用條件還包括光碟讀取、Memory Card 存檔、區域與制式差異、數字或模擬控制支援、震動和專用外設會影響原版使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《獸化格鬥》是讓人類鬥士變身為獸人交戰的3D格鬥系列。玩家用拳腳試探、防守並尋找反擊機會,獸化後還能使出另一套兇猛招式;何時變身、怎樣接上攻勢,都是短兵相接時需要考慮的選擇。
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PlayStationAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
獸化時機與高速連段鮮明,系統深度不及表演衝擊。
初代PS1《Bloody Roar》把街機《Beastorizer》的獸化格鬥帶回家,額外加入本機的Beast Rave。八名角色蓄滿獸化槽後能變成兔、狼、猩猩等獸人,速度和招式發生變化;Beast Rave再以消耗獸化槽換取短時間密集連擊,使玩家要判斷何時變身、何時全力進攻。基礎連段很容易上手,也意味著不少組合靠連續按鍵就能打出,深挖系統的回報不總是大。撕咬、擊飛和血跡效果給競技場強烈動作感,打擊音效有力,配樂則比較普通。直接PS1評測明確稱畫面接近街機且執行快速流暢,這一結論只屬於原版PlayStation移植,不證明目錄裡另列的PS3經典版技術狀況。適合想和朋友打一場快節奏、容易理解的獸化格鬥,而不是追求極高系統門檻的人;同名地區記錄也需獨立核對其身份。
主要優點
- 獸化槽、PS1專屬Beast Rave與流暢演出。
主要不足
- 亂按也能連段,音樂與長線策略普通。
適合玩家: 喜歡短局雙人格鬥與獸化題材的人。
遊玩提示: 1997年PS1原版;PS3經典版另待核。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 連段易上手、獸形招式有差別,許多組合亂按也能出。 | 已評分 | 6.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 八人蓄獸化槽變身加速,PS1獨有Beast Rave耗槽打高速連段。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 獸形撕咬、血跡和強勁打擊音效搶眼,音樂較普通。 | 已評分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS1移植近似街機並增Beast Rave,直評稱動作快速流暢。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 1997
- 平台
- PlayStation
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 格鬥 · 主分類
- 標籤
- 可重複遊玩近戰3D主線不足10小時適合單人遊玩快節奏玩家對抗劇情導向短局制連招戰爭即時戰鬥
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人多人
- 遊玩視角
- 側面視角
發行版本
- PlayStation全球1997
- PlayStation 3全球2008
遊戲展示
資料來源
未提供