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獸化格鬥

獸化格鬥

《獸化格鬥》是 1997 年面向 PlayStation 推出的格鬥遊戲,由 Raizing 開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、劇情、案件或任務推進以及招式輸入展開,並按照十字鍵、肩鍵和麵鍵,以及適用時的 DualShock 雙模擬搖桿與震動組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
7.4 / 10
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關於這款遊戲

《獸化格鬥》是 1997 年面向 PlayStation 推出的格鬥遊戲,由 Raizing 開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、劇情、案件或任務推進以及招式輸入,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 短回合對戰依靠角色差異和難度升級維持變化。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,角色動作、命中反饋和場地辨識構成對戰張力,同時早期三維圖形、預渲染背景、光碟音訊和全動態影像需要在電視輸出中保持目標與介面辨識。主要型別限制是按鍵對映、招式識別、多人配件和電腦反應會影響平衡;平臺使用條件還包括光碟讀取、Memory Card 存檔、區域與制式差異、數字或模擬控制支援、震動和專用外設會影響原版使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.4 / 10PlayStation

獸化時機與高速連段鮮明,系統深度不及表演衝擊。

初代PS1《Bloody Roar》把街機《Beastorizer》的獸化格鬥帶回家,額外加入本機的Beast Rave。八名角色蓄滿獸化槽後能變成兔、狼、猩猩等獸人,速度和招式發生變化;Beast Rave再以消耗獸化槽換取短時間密集連擊,使玩家要判斷何時變身、何時全力進攻。基礎連段很容易上手,也意味著不少組合靠連續按鍵就能打出,深挖系統的回報不總是大。撕咬、擊飛和血跡效果給競技場強烈動作感,打擊音效有力,配樂則比較普通。直接PS1評測明確稱畫面接近街機且執行快速流暢,這一結論只屬於原版PlayStation移植,不證明目錄裡另列的PS3經典版技術狀況。適合想和朋友打一場快節奏、容易理解的獸化格鬥,而不是追求極高系統門檻的人;同名地區記錄也需獨立核對其身份。

主要優點

  • 獸化槽、PS1專屬Beast Rave與流暢演出。

主要不足

  • 亂按也能連段,音樂與長線策略普通。

適合玩家: 喜歡短局雙人格鬥與獸化題材的人。

遊玩提示: 1997年PS1原版;PS3經典版另待核。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

連段易上手、獸形招式有差別,許多組合亂按也能出。

已評分6.7 / 10未提供
評分項目

八人蓄獸化槽變身加速,PS1獨有Beast Rave耗槽打高速連段。

已評分7.8 / 10未提供
評分項目

獸形撕咬、血跡和強勁打擊音效搶眼,音樂較普通。

已評分7.4 / 10未提供
評分項目

PS1移植近似街機並增Beast Rave,直評稱動作快速流暢。

已評分7.7 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
1997
平台
PlayStation
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
可重複遊玩近戰3D主線不足10小時適合單人遊玩快節奏玩家對抗劇情導向短局制連招戰爭即時戰鬥
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人多人
遊玩視角
側面視角

發行版本

資料來源

未提供