聖書外典
《聖書外典》是 2004 年面向 PlayStation 2 推出的策略遊戲,由 Stack Software 開發,主要圍繞局勢判斷、單位或資源排程以及回合或階段決策展開,並按照 DualShock 2 雙模擬搖桿、方向鍵、肩鍵和麵鍵或作品明確要求的專用外設組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.6 / 10
關於這款遊戲
《聖書外典》是 2004 年面向 PlayStation 2 推出的策略遊戲,由 Stack Software 開發。玩家主要處理局勢判斷、單位或資源排程以及回合或階段決策,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 任務通過地圖條件、新規則和敵方配置提高複雜度。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,地圖、單位狀態和行動反饋決定複雜局勢是否易讀,同時三維場景、流式讀取、過場演出、環繞聲和隔行電視輸出需要共同維持動作與狀態辨識。主要型別限制是教程、選單密度、手柄指標和單局耗時會抬高學習成本;平臺使用條件還包括 DVD 讀取、8MB Memory Card、模擬杆與壓感鍵、多人轉接器、網路介面卡、專用外設和已停止的線上服務會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
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PlayStation 2AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
雙主角劇情合一很有價值,卡牌戰鬥和系統遲緩阻礙重讀。
PS2《Apocripha/0》最重要的進步,是把 PC 原先分別銷售的 Alex 與 Platina 兩條故事放進同一版本,並重新編排章節、補寫場景和角色 CG。對重視人物關係與不同視角的玩家,這比單純移植更完整,也減少了為了看全故事而購入兩部作品的割裂。卡牌戰鬥和地圖移動讓閱讀間有可操作環節,但 PS2 版增加戰鬥後,重複路線的節奏明顯拉長;玩家實測認為畫面漂亮、卡牌容易上手,同時也抱怨二週目戰鬥耗時。專門評測指出系統響應偏慢,選擇分支顯示時不能立刻存檔,這在需要比較路線的文字冒險中尤其不便。評分側重雙線敘事和插畫增量,卻對戰鬥重複、響應及存檔限制扣分。它是 PS2 合集式版本,不把 PC 兩張盤的內容價格關係誤當成相同體驗。
主要優點
- 雙主角線合併並增補劇情與 CG
- 角色插畫和關係線有吸引力
主要不足
- 戰鬥增加後重復路線拖沓
- 系統響應慢且選項中不能存檔
適合玩家: 重視雙視角劇情、能容忍卡牌戰鬥的日文文字冒險玩家。
遊玩提示: 評的是 PS2 完整移植版,與 PC 分售版本有內容差異。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 卡牌戰鬥打斷閱讀節奏,新增戰鬥在二週目更顯拖沓。 | 已評分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS2 把原 PC 分售的雙主角線合併,還增修章節和 CG。 | 已評分 | 6.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 角色畫面獲得好評,玩家也指出戰鬥重玩時過長。 | 已評分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS2 版設定與存檔槽較多,但反應慢、選項出現時不可存檔。 | 已評分 | 5.5 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發行商
- GN Software
- 發售日期
- 2004
- 平台
- PlayStation 2
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 可重複遊玩慢熱3D回合制戰術適合單人遊玩俯視角主線20–50小時長期養成資源管理指令戰鬥
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- PlayStation 2全球2004
遊戲展示
資料來源
未提供