目前版本:PlayStation 2
聖書外典

聖書外典

《聖書外典》是 2004 年面向 PlayStation 2 推出的策略遊戲,由 Stack Software 開發,主要圍繞局勢判斷、單位或資源排程以及回合或階段決策展開,並按照 DualShock 2 雙模擬搖桿、方向鍵、肩鍵和麵鍵或作品明確要求的專用外設組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
6.6 / 10
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關於這款遊戲

《聖書外典》是 2004 年面向 PlayStation 2 推出的策略遊戲,由 Stack Software 開發。玩家主要處理局勢判斷、單位或資源排程以及回合或階段決策,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 任務通過地圖條件、新規則和敵方配置提高複雜度。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,地圖、單位狀態和行動反饋決定複雜局勢是否易讀,同時三維場景、流式讀取、過場演出、環繞聲和隔行電視輸出需要共同維持動作與狀態辨識。主要型別限制是教程、選單密度、手柄指標和單局耗時會抬高學習成本;平臺使用條件還包括 DVD 讀取、8MB Memory Card、模擬杆與壓感鍵、多人轉接器、網路介面卡、專用外設和已停止的線上服務會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

6.6 / 10PlayStation 2

雙主角劇情合一很有價值,卡牌戰鬥和系統遲緩阻礙重讀。

PS2《Apocripha/0》最重要的進步,是把 PC 原先分別銷售的 Alex 與 Platina 兩條故事放進同一版本,並重新編排章節、補寫場景和角色 CG。對重視人物關係與不同視角的玩家,這比單純移植更完整,也減少了為了看全故事而購入兩部作品的割裂。卡牌戰鬥和地圖移動讓閱讀間有可操作環節,但 PS2 版增加戰鬥後,重複路線的節奏明顯拉長;玩家實測認為畫面漂亮、卡牌容易上手,同時也抱怨二週目戰鬥耗時。專門評測指出系統響應偏慢,選擇分支顯示時不能立刻存檔,這在需要比較路線的文字冒險中尤其不便。評分側重雙線敘事和插畫增量,卻對戰鬥重複、響應及存檔限制扣分。它是 PS2 合集式版本,不把 PC 兩張盤的內容價格關係誤當成相同體驗。

主要優點

  • 雙主角線合併並增補劇情與 CG
  • 角色插畫和關係線有吸引力

主要不足

  • 戰鬥增加後重復路線拖沓
  • 系統響應慢且選項中不能存檔

適合玩家: 重視雙視角劇情、能容忍卡牌戰鬥的日文文字冒險玩家。

遊玩提示: 評的是 PS2 完整移植版,與 PC 分售版本有內容差異。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

卡牌戰鬥打斷閱讀節奏,新增戰鬥在二週目更顯拖沓。

已評分7.2 / 10未提供
評分項目

PS2 把原 PC 分售的雙主角線合併,還增修章節和 CG。

已評分6.3 / 10未提供
評分項目

角色畫面獲得好評,玩家也指出戰鬥重玩時過長。

已評分7.1 / 10未提供
評分項目

PS2 版設定與存檔槽較多,但反應慢、選項出現時不可存檔。

已評分5.5 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發行商
GN Software
發售日期
2004
平台
PlayStation 2
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
可重複遊玩慢熱3D回合制戰術適合單人遊玩俯視角主線20–50小時長期養成資源管理指令戰鬥
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
未提供

發行版本

資料來源

未提供