目前版本:PlayStation 2
聖誕之吻
《聖誕之吻》在聖誕節前安排日程與對話,與不同角色建立關係並探索各自的故事。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.2 / 10
關於這款遊戲
《聖誕之吻》玩家選擇話題、觀察事件提示,逐步打開人物分支。專注一條路線較容易上手,兼顧多名角色則要更細緻地管理時間。 原版提供當日回溯和話題紀錄,減少重玩時的負擔。這是重視人物互動的作品,不以動作或戰鬥推進;後續版本追加內容不應寫回 PS2 原版。
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PlayStation 2AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
角色事件充實,原PS2回溯與提示降低多線探索成本。
PS2原版《聖誕之吻》讓玩家在聖誕前與六名女主角交流,用話題選擇和日程安排推進關係。同期《Fami通》四位編輯特別提到細小情境里的大量事件、富於表情的角色演出,以及探索人物秘密時逐漸變化的情緒。只專注一名角色時,提示令入門難度較低;要兼顧多條路線或收齊事件,日程規劃才顯出更深的遊戲性。原版可回到當天早晨,話題圖標又留下歷史,重玩時不必反覆承擔整段流程的損耗。便利設計或許降低了部分初次摸索的緊張感,卻讓豐富內容更可接近。它適合喜歡角色互動、願意反覆探索分支的讀者。評價只依據2009年PS2資料,不把後來的掌機追加功能寫回原版。
主要優點
- 六名角色和大量細分事件支撐反覆探索。
主要不足
- 單線提示較充分,初次摸索的緊張感可能減弱。
適合玩家: 偏愛角色互動和多線重玩的玩家。
遊玩提示: 原2009年PS2版日文資料;未納入後續掌機內容。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 六名角色事件密集,回到當天早晨和事件記錄方便重玩。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 話題和提示降低單線門檻,多線或全事件需要規劃。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 表情與演出鮮活,輕鬆事件讓角色更有親近感。 | 已評分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 原PS2版可重回當天早晨,話題圖標留記錄,減少漏事件成本。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Enterbrain
- 發行商
- Enterbrain
- 發售日期
- 2009
- 平台
- PlayStation 2
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 適合單人遊玩慢熱資源管理主線20–50小時生活模擬3D可重複遊玩溫馨治癒第三人稱長期養成戰爭
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 第一人稱
發行版本
- PlayStation 2全球2009
遊戲展示
資料來源
未提供