目前版本:PlayStation 2
聖誕之吻

聖誕之吻

《聖誕之吻》在聖誕節前安排日程與對話,與不同角色建立關係並探索各自的故事。

AI 評分 · 10 分制
8.2 / 10
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關於這款遊戲

《聖誕之吻》玩家選擇話題、觀察事件提示,逐步打開人物分支。專注一條路線較容易上手,兼顧多名角色則要更細緻地管理時間。 原版提供當日回溯和話題紀錄,減少重玩時的負擔。這是重視人物互動的作品,不以動作或戰鬥推進;後續版本追加內容不應寫回 PS2 原版。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.2 / 10PlayStation 2

角色事件充實,原PS2回溯與提示降低多線探索成本。

PS2原版《聖誕之吻》讓玩家在聖誕前與六名女主角交流,用話題選擇和日程安排推進關係。同期《Fami通》四位編輯特別提到細小情境里的大量事件、富於表情的角色演出,以及探索人物秘密時逐漸變化的情緒。只專注一名角色時,提示令入門難度較低;要兼顧多條路線或收齊事件,日程規劃才顯出更深的遊戲性。原版可回到當天早晨,話題圖標又留下歷史,重玩時不必反覆承擔整段流程的損耗。便利設計或許降低了部分初次摸索的緊張感,卻讓豐富內容更可接近。它適合喜歡角色互動、願意反覆探索分支的讀者。評價只依據2009年PS2資料,不把後來的掌機追加功能寫回原版。

主要優點

  • 六名角色和大量細分事件支撐反覆探索。

主要不足

  • 單線提示較充分,初次摸索的緊張感可能減弱。

適合玩家: 偏愛角色互動和多線重玩的玩家。

遊玩提示: 原2009年PS2版日文資料;未納入後續掌機內容。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

六名角色事件密集,回到當天早晨和事件記錄方便重玩。

已評分8.5 / 10未提供
評分項目

話題和提示降低單線門檻,多線或全事件需要規劃。

已評分8.1 / 10未提供
評分項目

表情與演出鮮活,輕鬆事件讓角色更有親近感。

已評分8.3 / 10未提供
評分項目

原PS2版可重回當天早晨,話題圖標留記錄,減少漏事件成本。

已評分8.0 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Enterbrain
發行商
Enterbrain
發售日期
2009
平台
PlayStation 2
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
適合單人遊玩慢熱資源管理主線20–50小時生活模擬3D可重複遊玩溫馨治癒第三人稱長期養成戰爭
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
第一人稱

發行版本

資料來源

未提供