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格林魔書

格林魔書

《格林魔書》在魔法學院召喚使魔,指揮單位展開即時策略戰鬥。

AI 評分 · 10 分制
8.3 / 10
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關於這款遊戲

《格林魔書》在魔法學院召喚使魔,指揮單位展開即時策略戰鬥。 資源採集、召喚與兵種相剋是關卡核心,並非回合制戰術作品。

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PlayStation 2

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.3 / 10PlayStation 2

縱向戰場與兵種相克出色,控制器點選稍慢。

PS2 原版《格林魔書》把即時戰略安放在魔法學院的縱向樓層里。玩家以四系符文生產不同兵種,既要收集魔力,也要考慮階梯、走廊和相克關係;強力召喚物並不能單獨解決所有戰鬥。重複的五日故事會隨著每次循環揭開人物動機,使戰役推進與規則學習互相呼應。二維角色立繪、怪物動作和巨型召喚物讓學院生動,聲音和配音雖不完全一致,仍能維持氣氛。城堡地圖的外觀變化較少,後期大量單位聚在一起時也有主機操作的實際負擔。PS2 版可在選中單位時暫停,並用總覽圖快速轉移視角;但十字鍵輪選具體單位仍不夠迅速。本評只針對 2007 年原版,不把後來的 OnceMore 改動倒算進來。

主要優點

  • 符文相克、循環敘事與二維美術。

主要不足

  • 地圖外觀重複,擁擠時選兵不便。

適合玩家: 喜歡細緻兵種管理與奇幻故事的玩家。

遊玩提示: 只評 2007 年 PS2 原版,不計 OnceMore。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

五日循環逐次揭露角色秘密,關卡難度漸增,重複的城堡外觀略減新鮮感。

已評分8.1 / 10未提供
評分項目

四系十二種符文與兵種相克疊加樓層地形,使生產和支援都要隨局勢調整。

已評分8.5 / 10未提供
評分項目

人物立繪與召喚物動畫活潑,配樂貼題,部分配音表現不齊。

已評分8.7 / 10未提供
評分項目

PS2 選中單位會暫停、總覽圖可跳轉;擁擠時十字鍵輪選難快速找到目標。

已評分7.4 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2007
平台
PlayStation 2
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
主線20–50小時回合制戰術劇情導向可重複遊玩指令戰鬥資源管理奇幻俯視角長期養成慢熱3D適合單人遊玩
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
側面視角

發行版本

資料來源

未提供