极限竞速:地平线2
《极限竞速:地平线2》是 2014 年面向 Xbox 360 推出的竞速游戏,由游乐场游戏工作室开发,主要围绕驾驶与路线控制、路线判断以及速度与超车管理展开,并按照 Xbox 360 有线或无线手柄的双摇杆、模拟扳机、方向键与面键组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.0 / 10
关于这款游戏
《极限竞速:地平线2》是 2014 年面向 Xbox 360 推出的竞速游戏,由游乐场游戏工作室开发。玩家主要处理驾驶与路线控制、路线判断以及速度与超车管理,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 赛道通过弯道、对手和计时目标逐步加压。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,速度感、赛道边界和车辆反馈决定驾驶可读性,同时高清画面、DVD 流式读取、环绕声、硬盘安装与电视距离下的界面需要保持动作、状态和文字清晰。主要类型限制是视野、碰撞、转向精度、方向盘支持或读盘会限制稳定发挥;平台使用条件还包括光盘与硬盘安装、存储设备、手柄电池、视频接口、分辨率与帧率、Kinect 空间和校准,以及停服网络会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《极限竞速》围绕真实汽车展开,提供两种不同的驾驶乐趣。Motorsport分支侧重赛道竞赛,讲究路线与操控;《地平线》则把赛车带进开放世界的汽车嘉年华,让你在参加赛事之余沿公路探索风景。
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Xbox 360AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
赛车基础尚在,Xbox 360独立版的自由度和技术明显缩水。
Xbox 360 版《极限竞速:地平线 2》并不是 Xbox One 成品的简单降画质移植,而是由另一团队制作的独立版本。它保留开放道路、可选车辆和大量赛事,随时上车跑一段仍有轻松的节日感;但转向反馈偏软,地图里不少看得见或看不见的边界打断探索。针对本平台的直接评测还记录了贴图粗糙、锯齿和穿模,南欧景色很难达到设计本该带来的吸引力。约两百辆车并不能弥补公路旅行、动态天气和某些改装内容的缺失,也不能把 Xbox One 版的驾驶手感借过来。本评只按当时的 Xbox 360 发行评价,历史联机描述不代表今天服务仍可用。想在旧主机上体验轻量公路竞速的人仍有比赛可玩;若期待真正自由的漫游和精致驾驶,这一版的妥协明显。
主要优点
- 可选车辆与易进入的公路赛事。
主要不足
- 边界、贴图、穿模与较软驾驶反馈。
适合人群: 仍使用Xbox 360的轻度竞速玩家。
游玩提示: 独立Xbox 360版本,不借Xbox One品质或现今联机承诺。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 车辆与比赛量不低,却缺少公路旅行、动态天气和部分改装变化。 | 已评分 | 6.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 开放公路竞速仍可玩,偏软的手感和大量边界限制探索。 | 已评分 | 6.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 车模可辨,路面贴图与锯齿削弱南欧风景。 | 已评分 | 5.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 Xbox 360独立版本有穿模和可见或不可见边界,物理反馈也较简化。 | 已评分 | 5.6 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发售日期
- 2014
- 平台
- Xbox 360
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 分类
- 竞速 · 主分类
- 标签
- 重复可玩第三人称短局制主线不足10小时随开随玩驾驶竞速快节奏闪避玩家对抗适合独自游玩
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 第一人称第三人称
发行版本
- Xbox 360全球2014
游戏展示
资料来源
未提供