当前版本:Xbox 360
火爆狂飙:复仇

火爆狂飙:复仇

《火爆狂飙:复仇》是 Xbox 360 生命周期内面向 Xbox 360 推出的竞速游戏,由标准软件开发,主要围绕驾驶与路线控制、路线判断以及速度与超车管理展开,并按照 Xbox 360 有线或无线手柄的双摇杆、模拟扳机、方向键与面键组织操作与信息。

AI 评分 · 10 分制
8.4 / 10
查看点评
我的清单

正在读取当前浏览器的清单…

关于这款游戏

《火爆狂飙:复仇》是 Xbox 360 生命周期内面向 Xbox 360 推出的竞速游戏,由标准软件开发。玩家主要处理驾驶与路线控制、路线判断以及速度与超车管理,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 赛道通过弯道、对手和计时目标逐步加压。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,速度感、赛道边界和车辆反馈决定驾驶可读性,同时高清画面、DVD 流式读取、环绕声、硬盘安装与电视距离下的界面需要保持动作、状态和文字清晰。主要类型限制是视野、碰撞、转向精度、方向盘支持或读盘会限制稳定发挥;平台使用条件还包括光盘与硬盘安装、存储设备、手柄电池、视频接口、分辨率与帧率、Kinect 空间和校准,以及停服网络会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。

推荐游戏

本平台相关游戏推荐

Xbox 360

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

8.4 / 10Xbox 360

360版撞车手感与读盘改善明显,新增赛道却少。

Xbox 360《Burnout Revenge》把交通车辆变成攻击工具:同向车可被撞向对手,竞速时的路怒目标和Crash关的爆裂装置又把混乱变成可规划的连锁。世界巡回提供普通竞速、淘汰、路怒与指定撞车关,速度和破坏感始终是主要吸引力。这个360版加强车体碎裂、引擎和擦撞音效,Crash模式读盘更快,还取消了旧版容易让人开局就重来的起步计量条,因此练习撞车路线更顺畅。新增比赛录像剪辑和当年的线上宿敌记录有趣,不过没有多少新赛道,已玩透PS2或旧Xbox版的人不必期待全新作品。直接评测也指出部分显示设备上画面偏暗。本评分只针对360发行,不改动另两条受保护的独立评分;线上功能仅按历史事实提及,不保证现今可用。

主要优点

  • 交通撞击策略、丰富赛事与强化音效。

主要不足

  • 对旧版玩家新增内容少,部分显示器偏暗。

适合人群: 喜欢高速攻击性竞速与撞车关的玩家。

游玩提示: 线上宿敌功能仅为当年版本证据。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

世界巡回按等级解锁竞速、路怒、淘汰和撞车;360新增剪辑,赛道变化少。

已评分8.1 / 10未提供
维度

同向车流可撞向对手,路怒与爆裂装置鼓励安排连环撞车。

已评分8.8 / 10未提供
维度

360车模、碎片与引擎撞擦声音增强,部分显示器画面偏暗。

已评分8.4 / 10未提供
维度

360实评指出Crash读盘更快,起步自动给最佳状态。

已评分8.1 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发行商
艺电
发售日期
2006
平台
Xbox 360
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
重复可玩主线不足10小时第三人称短局制驾驶竞速闪避随开随玩适合独自游玩战争玩家对抗快节奏
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人多人
游玩视角
第三人称第一人称

发行版本

资料来源

未提供