极限竞速2
《极限竞速2》是 2007 年面向 Xbox 360 推出的竞速游戏,由 Turn 10工作室开发,主要围绕驾驶与路线控制、路线判断以及速度与超车管理展开,并按照 Xbox 360 有线或无线手柄的双摇杆、模拟扳机、方向键与面键组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.6 / 10
关于这款游戏
《极限竞速2》是 2007 年面向 Xbox 360 推出的竞速游戏,由 Turn 10工作室开发。玩家主要处理驾驶与路线控制、路线判断以及速度与超车管理,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 赛道通过弯道、对手和计时目标逐步加压。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,速度感、赛道边界和车辆反馈决定驾驶可读性,同时高清画面、DVD 流式读取、环绕声、硬盘安装与电视距离下的界面需要保持动作、状态和文字清晰。主要类型限制是视野、碰撞、转向精度、方向盘支持或读盘会限制稳定发挥;平台使用条件还包括光盘与硬盘安装、存储设备、手柄电池、视频接口、分辨率与帧率、Kinect 空间和校准,以及停服网络会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《极限竞速》围绕真实汽车展开,提供两种不同的驾驶乐趣。Motorsport分支侧重赛道竞赛,讲究路线与操控;《地平线》则把赛车带进开放世界的汽车嘉年华,让你在参加赛事之余沿公路探索风景。
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Xbox 360AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
模拟深度与入门辅助兼备,重大碰撞缺乏力量感。
《极限竞速 2》在 Xbox 360 上找到模拟深度与入门引导之间的平衡。不同车型的重量与抓地感确实有区别,改装又会改变性能指数;玩家既能关掉辅助认真练习,也能先用刹车线、稳定控制等工具理解赛道。三百余辆车、十二种环境与多条路线让收集和比赛拥有规模,虽然部分赛道不够精彩,持续调整爱车仍会给生涯目标。车模、赛道和引擎声音共同建立竞速气氛,比较遗憾的是剧烈撞击没有相应的力量感。直接针对 Xbox 360 的评测支撑这些体验,本评不直接换算外媒分数,也不以系列名气替代驾驶依据。旧 Xbox Live 交易等功能只能算发行时描述,不能保证今天仍可用。适合想从易到难学习赛道驾驶、愿意投入调车与收集的人;只要夸张破坏和即时街头刺激的玩家未必合拍。
主要优点
- 车型差异、改装和丰富生涯。
主要不足
- 个别赛道乏味,碰撞反馈偏轻。
适合人群: 喜欢调校车辆与赛道驾驶的玩家。
游玩提示: 仅原360版,历史Xbox Live功能不保证现今可用。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 三百余辆车、十二种环境和多条路线支撑长线收集,个别赛道平淡。 | 已评分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 车辆物理、零件改装和辅助设置兼顾深度与入门,重撞反馈较弱。 | 已评分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 维度 授权车型、赛道细节与引擎声音能支持赛车氛围。 | 已评分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 刹车线和性能指数信息清楚,重大碰撞反馈却偏轻。 | 已评分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- Turn 10工作室
- 发行商
- Xbox游戏工作室
- 发售日期
- 2007
- 平台
- Xbox 360
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 分类
- 竞速 · 主分类
- 标签
- 第三人称重复可玩玩家对抗闪避主线不足10小时随开随玩适合独自游玩短局制驾驶竞速快节奏
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人多人
- 游玩视角
- 第三人称第一人称
发行版本
- Xbox 360全球2007
游戏展示
资料来源
未提供