世界街头赛车4
《世界街头赛车4》是 2007 年面向 Xbox 360 推出的竞速游戏,由 Bizarre Creations 开发,主要围绕驾驶与路线控制、路线判断以及速度与超车管理展开,并按照 Xbox 360 有线或无线手柄的双摇杆、模拟扳机、方向键与面键组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.5 / 10
关于这款游戏
《世界街头赛车4》是 2007 年面向 Xbox 360 推出的竞速游戏,由 Bizarre Creations 开发。玩家主要处理驾驶与路线控制、路线判断以及速度与超车管理,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 赛道通过弯道、对手和计时目标逐步加压。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,速度感、赛道边界和车辆反馈决定驾驶可读性,同时高清画面、DVD 流式读取、环绕声、硬盘安装与电视距离下的界面需要保持动作、状态和文字清晰。主要类型限制是视野、碰撞、转向精度、方向盘支持或读盘会限制稳定发挥;平台使用条件还包括光盘与硬盘安装、存储设备、手柄电池、视频接口、分辨率与帧率、Kinect 空间和校准,以及停服网络会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《哥谭赛车计划》以现实城市赛道和驾驶技巧为特色,争夺名次的同时,也用 Kudos 积分奖励漂亮的控车表现。选好过弯路线、保持一段受控漂移,让每次比赛除了冲线快慢,还有值得琢磨的驾驶细节。
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Xbox 360AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
雨天赛道和城市视听惊艳,摩托平衡稍弱。
Xbox 360《世界街头赛车4》把系列熟悉的技巧分竞速带进更有变化的天气。直接 Xbox 360 评测指出,暴雨在弯前形成积水,确实改变刹车与路线;上海、澳门等城市夜景和引擎声则把速度感做得极有魅力。日历式锦标赛、计时和各类街头挑战让基础生涯约需十至十五小时,更高难度奖牌可继续追。新增摩托车能轻松刷技巧分,平衡和操控乐趣反不如汽车,车损也仍偏外观。受测主机大部分时间帧率稳定,在多车挤进急弯时偶有下滑;旧版在线模式当时顺畅,但本评不保证如今 Xbox Live 或 On Demand 仍可使用。本评分限定 2007 年原版,适合喜欢街机与拟真之间、愿意练习漂亮路线的赛车玩家。
主要优点
- 积水改变制动,技巧分与城市路线持续有挑战。
主要不足
- 摩托偏强,车损浅,旧在线功能现状未核。
适合人群: 喜欢街机与拟真折中、追逐高技巧分的玩家。
游玩提示: 仅评 2007 年 Xbox 360 版;旧网络服务不作保证。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 日历赛季、计时和街头挑战支撑十至十五小时基础生涯。 | 已评分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 好上手的汽车手感与天气制动增加变化,摩托刷分较容易。 | 已评分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 雨滴积水、上海澳门夜景与真实引擎声营造极强赛道氛围。 | 已评分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 受测 Xbox 360 大多稳定,仅拥挤急弯偶掉帧;当年线上赛事较顺。 | 已评分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Xbox 360全球2007
游戏展示
资料来源
未提供