Fate/老虎竞技场加强版
《Fate/老虎竞技场 加强版》是 2008 年面向 PSP 推出的格斗游戏,由 Cavia Inc. 开发,主要围绕战斗与敌人应对、招式输入以及攻防判断展开,并按照方向键、单模拟摇杆、肩键与面键,以及作品明确要求的摄像头或其他配件组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.6 / 10
关于这款游戏
《Fate/老虎竞技场 加强版》是 2008 年面向 PSP 推出的格斗游戏,由 Cavia Inc. 开发。玩家主要处理战斗与敌人应对、招式输入以及攻防判断,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 短回合对战依靠角色差异和难度升级维持变化。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,角色动作、命中反馈和场地辨识构成对战张力,同时便携宽屏、UMD 流式读取、压缩音频与掌机距离下的界面需要维持目标、文字和动作辨识。主要类型限制是按键映射、招式识别、多人配件和电脑反应会影响平衡;平台使用条件还包括单摇杆镜头、UMD 读取与噪声、Memory Stick 存档、电池、区域语言、ad hoc 条件和停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《命运之夜》起源于TYPE-MOON的奇幻视觉小说,跟随卫宫士郎卷入圣杯争夺。你阅读故事、做出选择,影响人物关系与结局;相关作品还让熟悉的角色走入循环谜题,或在格斗对战中直接交锋。
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PlayStation PortableAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
以Q版角色和收集为卖点,格斗深度只是配菜。
Upper更像给Fate粉丝准备的角色游乐场,而不是要认真钻研的竞技格斗。攻击、跳跃、冲刺和防御都有直接按键,高处地形、绕后与场内道具带来一点应变,但基础战斗的变化并不深,乐趣主要来自看熟悉人物以Q版形象胡闹。章节奖励能换取角色、图片、语音、影片和音乐,收集目标比单纯打赢一局丰富,也适合愿意为喜爱角色反复玩的玩家。可爱造型与奇怪剧情构成明确风格,不过没有角色感情基础时,这套包装很难掩盖战斗的简化。适合接受日文内容、偏爱粉丝向轻松乱斗的人;不适合把连招研究或严肃竞技当主要需求的玩家,也不要将本作当作前作新增内容的完整对照表。
主要优点
- 直接按键降低上手成本
- 角色及多种鉴赏内容可收集
主要不足
- 战斗变化和策略深度有限
- 较依赖对角色的既有喜爱
适合人群: 接受日文、喜欢Fate角色轻松乱斗与收集的玩家。
游玩提示: 依据2008 PSP简短完整实玩评述;未验证性能及与前作的全部差异。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 角色与多种鉴赏解锁给粉丝持续收集目标。 | 已评分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 地形、道具和绕后有小策略,战斗整体仍较浅。 | 已评分 | 5.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 可爱Q版和荒诞故事适合角色粉丝,圈外吸引力有限。 | 已评分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 攻击、跳跃、冲刺与锁定各有明确按键,学习成本较低。 | 已评分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- Cavia Inc.
- 发售日期
- 2008
- 平台
- PlayStation Portable
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 分类
- 格斗 · 主分类
- 标签
- 实时战斗玩家对抗重复可玩主线不足10小时连招近战快节奏短局制3D适合独自游玩
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 第三人称
发行版本
- PlayStation Portable全球2008
游戏展示
资料来源
未提供