兽化格斗:极限
《兽化格斗:极限》是 2003 年面向 Xbox 推出的格斗游戏,由科乐美开发,主要围绕招式输入、攻防判断以及角色对抗展开,并按照 Duke 或 Controller S 的双摇杆、模拟扳机、方向键与面键组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.6 / 10
关于这款游戏
《兽化格斗:极限》是 2003 年面向 Xbox 推出的格斗游戏,由科乐美开发。玩家主要处理招式输入、攻防判断以及角色对抗,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 短回合对战依靠角色差异和难度升级维持变化。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,角色动作、命中反馈和场地辨识构成对战张力,同时标清或逐行扫描画面、宽屏支持、硬盘缓存与杜比数字音频需要共同保持动作、状态和文字辨识。主要类型限制是按键映射、招式识别、多人配件和电脑反应会影响平衡;平台使用条件还包括光盘读取、内置硬盘与缓存、记忆单元、区域语言、显示模式、旧式手柄接口和已停止的 Xbox Live 会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《兽化格斗》是让人类斗士变身为兽人交战的3D格斗系列。玩家用拳脚试探、防守并寻找反击机会,兽化后还能使出另一套凶猛招式;何时变身、怎样接上攻势,都是短兵相接时需要考虑的选择。
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Xbox 初代AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
Xbox 60帧兽化对打热闹,浅连段和缺招式表限制深玩。
Xbox《Bloody Roar Extreme》主要移植自GameCube《Primal Fury》,不是同年PS2《Bloody Roar 4》。拳脚、侧闪与兽化按钮构成易懂操作,超兽形和强力连击能把对手击向墙壁甚至撞破墙,适合朋友间看热闹。问题是连续猛按常比认真学招更有效,超杀伤害太高,电脑对手大多容易应付,到高难度又偏向不讲理。十余名斗士和Xbox多出的隐藏人物给选人一点新意,短暂的单人通关却撑不起长期回访。受测Xbox版人物动作、表情和衣饰细节出色,60帧运行也让比赛清晰顺畅;但新换的CG过场不如战斗画面,重复语音和吉他配乐越听越疲劳。缺少游戏内招式表尤其奇怪,想学少数复杂技巧的人缺乏指引。适合轻松本地对打,不适合追求严谨竞技层次或丰富单人模式。技术与内容均只归于原Xbox《Extreme》。
主要优点
- 兽化演出、人物动作与稳定快速画面。
主要不足
- 超杀强、单人短、无招式表、音频重复。
适合人群: 喜欢朋友间轻松对打的玩家。
游玩提示: Xbox Extreme移植,非PS2第四作。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 十余角色与Xbox隐藏人物有选择,单人AI先弱后耍赖,流程短。 | 已评分 | 5.9 / 10 | 未提供 |
| 维度 拳脚连段、侧闪、兽化与超兽形可击飞破墙,简易连段和超杀过强。 | 已评分 | 6.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 人物动作表情细致,场景稍逊;新CG过场一般,语音和吉他乐重复。 | 已评分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 Xbox直评称60帧且操作顺,游戏却没有招式表。 | 已评分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Xbox 初代全球2003
游戏展示
资料来源
未提供