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兽化格斗:极限

兽化格斗:极限

《兽化格斗:极限》是 2003 年面向 Xbox 推出的格斗游戏,由科乐美开发,主要围绕招式输入、攻防判断以及角色对抗展开,并按照 Duke 或 Controller S 的双摇杆、模拟扳机、方向键与面键组织操作与信息。

AI 评分 · 10 分制
6.6 / 10
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关于这款游戏

《兽化格斗:极限》是 2003 年面向 Xbox 推出的格斗游戏,由科乐美开发。玩家主要处理招式输入、攻防判断以及角色对抗,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 短回合对战依靠角色差异和难度升级维持变化。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,角色动作、命中反馈和场地辨识构成对战张力,同时标清或逐行扫描画面、宽屏支持、硬盘缓存与杜比数字音频需要共同保持动作、状态和文字辨识。主要类型限制是按键映射、招式识别、多人配件和电脑反应会影响平衡;平台使用条件还包括光盘读取、内置硬盘与缓存、记忆单元、区域语言、显示模式、旧式手柄接口和已停止的 Xbox Live 会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。

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Xbox 初代

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

6.6 / 10Xbox 初代

Xbox 60帧兽化对打热闹,浅连段和缺招式表限制深玩。

Xbox《Bloody Roar Extreme》主要移植自GameCube《Primal Fury》,不是同年PS2《Bloody Roar 4》。拳脚、侧闪与兽化按钮构成易懂操作,超兽形和强力连击能把对手击向墙壁甚至撞破墙,适合朋友间看热闹。问题是连续猛按常比认真学招更有效,超杀伤害太高,电脑对手大多容易应付,到高难度又偏向不讲理。十余名斗士和Xbox多出的隐藏人物给选人一点新意,短暂的单人通关却撑不起长期回访。受测Xbox版人物动作、表情和衣饰细节出色,60帧运行也让比赛清晰顺畅;但新换的CG过场不如战斗画面,重复语音和吉他配乐越听越疲劳。缺少游戏内招式表尤其奇怪,想学少数复杂技巧的人缺乏指引。适合轻松本地对打,不适合追求严谨竞技层次或丰富单人模式。技术与内容均只归于原Xbox《Extreme》。

主要优点

  • 兽化演出、人物动作与稳定快速画面。

主要不足

  • 超杀强、单人短、无招式表、音频重复。

适合人群: 喜欢朋友间轻松对打的玩家。

游玩提示: Xbox Extreme移植,非PS2第四作。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

十余角色与Xbox隐藏人物有选择,单人AI先弱后耍赖,流程短。

已评分5.9 / 10未提供
维度

拳脚连段、侧闪、兽化与超兽形可击飞破墙,简易连段和超杀过强。

已评分6.5 / 10未提供
维度

人物动作表情细致,场景稍逊;新CG过场一般,语音和吉他乐重复。

已评分7.0 / 10未提供
维度

Xbox直评称60帧且操作顺,游戏却没有招式表。

已评分7.5 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
科乐美
发售日期
2003
平台
Xbox 初代
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
主线不足10小时重复可玩3D连招玩家对抗适合独自游玩近战快节奏实时战斗短局制
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
多人单人
游玩视角
侧面视角

发行版本

资料来源

未提供