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《兽化格斗2》封面

兽化格斗2

《兽人格斗2》让格斗家在战斗中变身为野兽,利用兽化槽、取消、空中连段和独特能力,在快节奏三维对战中争夺主动。

AI 评分 · 10 分制
8.2 / 10
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关于这款游戏

《兽人格斗2》让格斗家在战斗中变身为野兽,利用兽化槽、取消、空中连段和独特能力,在快节奏三维对战中争夺主动。 人形与兽形之间的资源选择赋予系统鲜明节奏,角色差异、连段和强烈打击演出支持长期研究。部分角色和平衡策略偏强,剧情模式内容有限,镜头与少数输入也带有早期三维格斗痕迹;核心攻防至今仍很有个性。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

8.2 / 10PlayStation

《兽人格斗2》让格斗家在战斗中变身为野兽,利用兽化槽、取消、空中连段和独特能力,在快节奏三维对战中争夺主动。

人形与兽形之间的资源选择赋予系统鲜明节奏,角色差异、连段和强烈打击演出支持长期研究。部分角色和平衡策略偏强,剧情模式内容有限,镜头与少数输入也带有早期三维格斗痕迹;核心攻防至今仍很有个性。 综合来看,主要优点是人形兽形资源切换形成鲜明攻防节奏;角色差异连段与打击演出支持研究;需要留意的是部分角色战术平衡偏强;剧情体量镜头和输入带有年代限制。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。

主要优点

  • 人形兽形资源切换形成鲜明攻防节奏
  • 角色差异连段与打击演出支持研究

主要不足

  • 部分角色战术平衡偏强
  • 剧情体量镜头和输入带有年代限制

适合人群: 适合重视人形兽形资源切换形成鲜明攻防节奏,并能接受原版限制的玩家。

游玩提示: 开始前需要留意部分角色战术平衡偏强;剧情体量镜头和输入带有年代限制,本评价只针对该原平台记录。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

角色差异连段与打击演出支持研究;剧情体量镜头和输入带有年代限制。

已评分7.8 / 10未提供
维度

人形兽形资源切换形成鲜明攻防节奏;部分角色战术平衡偏强。

已评分8.6 / 10未提供
维度

角色差异连段与打击演出支持研究;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。

已评分8.5 / 10未提供
维度

按 ps1 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。部分角色战术平衡偏强。

已评分7.2 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
Eighting
发售日期
1999
平台
PlayStation
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
重复可玩连招近战3D玩家对抗快节奏第三人称适合独自游玩
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
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游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

未提供