兽化格斗2
《兽人格斗2》让格斗家在战斗中变身为野兽,利用兽化槽、取消、空中连段和独特能力,在快节奏三维对战中争夺主动。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.2 / 10
关于这款游戏
《兽人格斗2》让格斗家在战斗中变身为野兽,利用兽化槽、取消、空中连段和独特能力,在快节奏三维对战中争夺主动。 人形与兽形之间的资源选择赋予系统鲜明节奏,角色差异、连段和强烈打击演出支持长期研究。部分角色和平衡策略偏强,剧情模式内容有限,镜头与少数输入也带有早期三维格斗痕迹;核心攻防至今仍很有个性。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
收录系列
《兽化格斗》是让人类斗士变身为兽人交战的3D格斗系列。玩家用拳脚试探、防守并寻找反击机会,兽化后还能使出另一套凶猛招式;何时变身、怎样接上攻势,都是短兵相接时需要考虑的选择。
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PlayStationAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
《兽人格斗2》让格斗家在战斗中变身为野兽,利用兽化槽、取消、空中连段和独特能力,在快节奏三维对战中争夺主动。
人形与兽形之间的资源选择赋予系统鲜明节奏,角色差异、连段和强烈打击演出支持长期研究。部分角色和平衡策略偏强,剧情模式内容有限,镜头与少数输入也带有早期三维格斗痕迹;核心攻防至今仍很有个性。 综合来看,主要优点是人形兽形资源切换形成鲜明攻防节奏;角色差异连段与打击演出支持研究;需要留意的是部分角色战术平衡偏强;剧情体量镜头和输入带有年代限制。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 人形兽形资源切换形成鲜明攻防节奏
- 角色差异连段与打击演出支持研究
主要不足
- 部分角色战术平衡偏强
- 剧情体量镜头和输入带有年代限制
适合人群: 适合重视人形兽形资源切换形成鲜明攻防节奏,并能接受原版限制的玩家。
游玩提示: 开始前需要留意部分角色战术平衡偏强;剧情体量镜头和输入带有年代限制,本评价只针对该原平台记录。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 角色差异连段与打击演出支持研究;剧情体量镜头和输入带有年代限制。 | 已评分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 人形兽形资源切换形成鲜明攻防节奏;部分角色战术平衡偏强。 | 已评分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 角色差异连段与打击演出支持研究;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 ps1 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。部分角色战术平衡偏强。 | 已评分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- PlayStation全球1999
- PlayStation 3全球2010
游戏展示
资料来源
未提供