棒球大联盟2
《棒球大联盟2》是 2009 年面向 Xbox 360 推出的体育游戏,由 CAPCOM CO., LTD.开发,主要围绕赛事与运动操作、攻防转换以及比分或赛程目标展开,并按照 Xbox 360 有线或无线手柄的双摇杆、模拟扳机、方向键与面键组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.2 / 10
关于这款游戏
《棒球大联盟2》是 2009 年面向 Xbox 360 推出的体育游戏,由 CAPCOM CO., LTD.开发。玩家主要处理赛事与运动操作、攻防转换以及比分或赛程目标,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 比赛、挑战和赛程目标提供明确的局次边界。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,运动员、场地、动作和比分反馈承担比赛临场感,同时高清画面、DVD 流式读取、环绕声、硬盘安装与电视距离下的界面需要保持动作、状态和文字清晰。主要类型限制是人工智能、操作精度、多人配件和年代阵容会影响稳定性;平台使用条件还包括光盘与硬盘安装、存储设备、手柄电池、视频接口、分辨率与帧率、Kinect 空间和校准,以及停服网络会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《棒球大联盟》把MLB比赛变成充满夸张演出的街机棒球:击球飞得更远,接杀更惊险,关键时刻还能爆发额外力量。投球、打击与守备都讲究时机,强化能力的使用也会影响场上局势。
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Xbox 360AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
360 版表演力强,赛季管理并非重点。
Xbox 360《The BIGS 2》最擅长把棒球比赛变成夸张演出:燃烧的球路、震撼击球和慢动作接杀并非只有过场,许多关键瞬间还要通过按键小游戏亲手完成。面向 PS3/360 的同期评测确认完整赛季、传奇成长与附加小游戏使内容不少,不过街机取向也让长赛季经营不如硬核模拟有吸引力。高清版球场和动画足以承载这种高能气氛。部分突发按键会打断标准投打节奏,且 2009 年评测提到的线上配对不能被推断为今天仍可用。本分数评本地可体验的 360 发行,不把 Wii 体感优势算进去。
主要优点
- 高清夸张演出和互动接杀让短局有爆点。
主要不足
- 赛季经营深度有限,突发按键可能打断投打。
适合人群: 想在 Xbox 360 上体验夸张本垒打和短局对战的玩家。
游玩提示: 旧评测所述线上配对不保证现今可用;此版没有 Wii 体感挥棒。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 完整赛季和传奇目标丰富,管理深度一般。 | 已评分 | 6.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 火球与夸张接杀让每次攻守都有表演性。 | 已评分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 高清球场与暴烈动作衬托街机棒球。 | 已评分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 接杀按键让守备有参与感,频繁限时输入会打断节奏。 | 已评分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- PlayStation 2全球2009
- Xbox 360全球2009
- Wii全球2009
- PlayStation 3全球2009
游戏展示
资料来源
未提供