棒球大联盟2
《棒球大联盟2》是 2009 年面向 PlayStation 3 推出的体育游戏,由 CAPCOM CO., LTD. 开发,主要围绕赛事与运动操作、赛事操作以及攻防转换展开,并按照 DualShock 3 或 Sixaxis 双模拟摇杆、扳机与面键,以及作品明确支持的 PlayStation Move 组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.8 / 10
关于这款游戏
《棒球大联盟2》是 2009 年面向 PlayStation 3 推出的体育游戏,由 CAPCOM CO., LTD. 开发。玩家主要处理赛事与运动操作、赛事操作以及攻防转换,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 比赛、挑战和赛程目标提供明确的局次边界。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,运动员、场地、动作和比分反馈承担比赛临场感,同时高清三维场景、Blu-ray 流式数据、环绕声和电影化演出需要共同保持动作、状态与文字辨识。主要类型限制是人工智能、操作精度、多人配件和年代阵容会影响稳定性;平台使用条件还包括 Blu-ray 读取、硬盘安装、系统版本、DualShock 3 电池、Move 配件、分辨率与帧率,以及停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《棒球大联盟》把MLB比赛变成充满夸张演出的街机棒球:击球飞得更远,接杀更惊险,关键时刻还能爆发额外力量。投球、打击与守备都讲究时机,强化能力的使用也会影响场上局势。
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PlayStation 3AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
PS3 热闹棒球有看点,难度梯度欠细。
PS3《The BIGS 2》把真实棒球的投打节奏与夸张的 turbo、爆发击球和传奇接杀结合。打得好还要在关键时刻处理突发按键,高潮很强,但新玩家也可能同时顾不上好几个计量和守备提示。PS3 专属评测赞许鲜艳球场、球员动作和重金属配乐,尽管解说重复;《Become a Legend》与赛季模式提供目标,却不等于完整球队经营。更实在的易用性代价是 Easy 与 Medium 难度跨度极大:同一评论者在两档间从大败变成大胜。适合愿意接受街机夸张与反应挑战的棒球玩家,不该拿 Wii 体感或 PS2 镜头结论替代。
主要优点
- 鲜明视听与爆发玩法制造棒球高潮。
主要不足
- 难度档位跳跃大,突发接杀提示门槛高。
适合人群: 想用 PS3 玩高能夸张棒球、乐于练反应的玩家。
游玩提示: Easy 与 Medium 差距明显;没有深度球队经营模式。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 传奇与赛季有目标,缺少经营型生涯。 | 已评分 | 6.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 爆发技能与接杀小游戏刺激,也易手忙脚乱。 | 已评分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 球场鲜艳、动作和摇滚配乐充满能量。 | 已评分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 接杀需瞬时输入,难度档位跨度过大。 | 已评分 | 6.2 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- PlayStation 2全球2009
- Xbox 360全球2009
- Wii全球2009
- PlayStation 3全球2009
游戏展示
资料来源
未提供