棒球大联盟2
《棒球大联盟2》是 2009 年面向 PlayStation 2 推出的体育游戏,由 CAPCOM CO., LTD. 开发,主要围绕赛事与运动操作、赛事操作以及攻防转换展开,并按照 DualShock 2 双模拟摇杆、方向键、肩键和面键或作品明确要求的专用外设组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.7 / 10
关于这款游戏
《棒球大联盟2》是 2009 年面向 PlayStation 2 推出的体育游戏,由 CAPCOM CO., LTD. 开发。玩家主要处理赛事与运动操作、赛事操作以及攻防转换,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 比赛、挑战和赛程目标提供明确的局次边界。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,运动员、场地、动作和比分反馈承担比赛临场感,同时三维场景、流式读取、过场演出、环绕声和隔行电视输出需要共同维持动作与状态辨识。主要类型限制是人工智能、操作精度、多人配件和年代阵容会影响稳定性;平台使用条件还包括 DVD 读取、8MB Memory Card、模拟杆与压感键、多人转接器、网络适配器、专用外设和已停止的在线服务会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《棒球大联盟》把MLB比赛变成充满夸张演出的街机棒球:击球飞得更远,接杀更惊险,关键时刻还能爆发额外力量。投球、打击与守备都讲究时机,强化能力的使用也会影响场上局势。
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PlayStation 2AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
PS2 夸张棒球有策略,击球视角碍事。
PS2《The BIGS 2》不是纯靠特效撑场的棒球。击球、三振与冒险投向打者热区可累积 turbo,玩家必须决定何时小额强化,何时存成保证爆发的大击球;这种资源分配赋予短局明显策略。该版专属回顾还称守备和跑垒按键反应迅速,夸张动作演出也到位。主要问题恰在击球:固定镜头很难看清来球位置和变化,无法切换视角,练习成本并非全来自规则本身。标准五局与有限选项适合偶尔爽玩,不适合需要严肃赛季管理和精准打击模拟的人。这里没有继承 PS3、360 的高清画质判断。
主要优点
- turbo 蓄放为快节奏棒球加入时机策略。
主要不足
- 固定击球视角难辨球路,不能调换镜头。
适合人群: 喜欢五局短赛和夸张本垒打的 PS2 棒球玩家。
游玩提示: 击球镜头固定且辨球不易;本版画质不能按 PS3/360 评价。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 五局短赛与大击球适合反复开局,选项不多。 | 已评分 | 6.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 蓄能时机让夸张棒球有真正决策。 | 已评分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 动作演出热闹,击球镜头不利辨球。 | 已评分 | 6.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 跑垒守备反应快,击球镜头无法调整。 | 已评分 | 6.0 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- PlayStation 2全球2009
- Xbox 360全球2009
- Wii全球2009
- PlayStation 3全球2009
游戏展示
资料来源
未提供