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FIFA 09

FIFA 09

《FIFA 09》是 2008 年面向 Xbox 360 推出的体育游戏,由 Electronic Arts 开发,主要围绕赛事操作、攻防转换以及比分或赛程目标展开,并按照 Xbox 360 有线或无线手柄的双摇杆、模拟扳机、方向键与面键组织操作与信息。

AI 评分 · 10 分制
8.1 / 10
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关于这款游戏

《FIFA 09》是 2008 年面向 Xbox 360 推出的体育游戏,由 Electronic Arts 开发。玩家主要处理赛事操作、攻防转换以及比分或赛程目标,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 比赛、挑战和赛程目标提供明确的局次边界。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,运动员、场地、动作和比分反馈承担比赛临场感,同时高清画面、DVD 流式读取、环绕声、硬盘安装与电视距离下的界面需要保持动作、状态和文字清晰。主要类型限制是人工智能、操作精度、多人配件和年代阵容会影响稳定性;平台使用条件还包括光盘与硬盘安装、存储设备、手柄电池、视频接口、分辨率与帧率、Kinect 空间和校准,以及停服网络会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

8.1 / 10Xbox 360

组织足球有深度,Xbox 360历史联网体验受延迟影响。

Xbox 360《FIFA 09》把比赛的重心放在跑位与传球上。球员的速度和身体对抗会改变攻防,电脑对手会逼抢并调整站位,想稳定创造机会就要学会组织中场;己方门将和自动切换防守球员偶尔又会做出不合理的判断。四个赛季的 Be a Pro、经理与休闲模式,加上可调整的球队战术,提供了长期目标。不过只控制一名球员时,也会有等待球到脚下的空白。更自然的接触动作、球队授权、音乐和解说让赛事有声有色,解说偶尔重复或说错。直接评测明确指出 Xbox 360 当年的联网延迟比 PS3 更明显,某些对局还会变慢;这是本平台的同期技术缺陷,不能推成今天的联网状态。Live Season 的限时更新也不被当作现在仍有的内容。本分项依据这些实际体验判断,并非换算外部媒体总分。

主要优点

  • 传球战术、长期模式与赛事表现。

主要不足

  • 己方AI失误,单人职业有空等,联网延迟。

适合人群: 喜欢经营球队与练习传切的玩家。

游玩提示: 只评Xbox 360同期版本;不推断当前联网。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

四季职业模式、经理和战术提供长期目标,单人控球员有空等时段。

已评分8.1 / 10未提供
维度

Xbox 360跑位、传球方向和球员重量感鼓励组织,己方AI偶有失误。

已评分8.5 / 10未提供
维度

球员接触动作、授权包装与配乐出色,解说偶有重复或错句。

已评分8.2 / 10未提供
维度

同期评测指Xbox 360联网比PS3更易延迟,离线比赛不受此结论推断。

已评分6.8 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
艺电
发行商
艺电
发售日期
2008
平台
Xbox 360
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
主线不足10小时快节奏短局制重复可玩体育竞技玩法适合独自游玩玩家对抗3D低门槛随开随玩
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
未提供
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

未提供