吉他英雄:金属乐队
《吉他英雄:金属乐队》是 2009 年面向 PlayStation 3 推出的音乐舞蹈游戏,由 Neversoft 开发,主要围绕音乐节拍与演奏、节拍识别以及动作或按键输入展开,并按照 DualShock 3 或 Sixaxis 双模拟摇杆、扳机与面键,以及作品明确支持的 PlayStation Move 组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.7 / 10
关于这款游戏
《吉他英雄:金属乐队》是 2009 年面向 PlayStation 3 推出的音乐舞蹈游戏,由 Neversoft 开发。玩家主要处理音乐节拍与演奏、节拍识别以及动作或按键输入,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 曲目和难度层级支撑短时反复练习。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,音乐、动作提示和演出同步决定主要感染力,同时高清三维场景、Blu-ray 流式数据、环绕声和电影化演出需要共同保持动作、状态与文字辨识。主要类型限制是校准、输入延迟、外设条件和高难谱面会影响精度;平台使用条件还包括 Blu-ray 读取、硬盘安装、系统版本、DualShock 3 电池、Move 配件、分辨率与帧率,以及停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
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PlayStation 3AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
主题演出鲜明,曲目深度胜过模式变化。
《Guitar Hero: Metallica》把乐队的代表曲与二十多个客串艺人的歌曲编成四十九首盘内曲目,吉他、贝斯、鼓和歌声都能参与。长曲、密集独奏及需要双踩踏板的 Expert+ 鼓谱,让熟练玩家有真正需要练习的目标。乐队成员的动作捕捉、巡演舞台和花絮把主题做得比普通曲包更完整。局限在于职业模式基本还是选歌清单,曲目总数少于同期《World Tour》,不熟悉 Metallica 的玩家未必能从资料花絮中得到相同乐趣。评价限定原版光盘、当年可用的乐器和本平台直接评测;下载曲目和线上对战只作为发售时的历史功能,不推断现今仍能取得。专用乐器及 Expert+ 的额外踏板会改变今天的实际入门条件。
主要优点
- 高难谱面、乐队舞台和主题花絮。
主要不足
- 职业模式单薄,曲目偏向特定乐迷。
适合人群: 拥有兼容乐器并喜欢重金属的玩家。
游玩提示: Expert+ 需要双踏板;线上与下载内容现状未证。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 歌单聚焦而职业模式变化有限,花絮更偏向忠实歌迷。 | 已评分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 长独奏与双踏板鼓谱把演奏挑战推得很高。 | 已评分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 动作捕捉和巡演舞台带来鲜明主题,个别卡通化表情略出戏。 | 已评分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 PS3 可用部分既有乐器,完整乐队与高阶鼓谱仍受配件条件约束。 | 已评分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- Neversoft
- 发售日期
- 2009
- 平台
- PlayStation 3
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 音乐演出适合独自游玩主线不足10小时3D节奏操作玩家对抗快节奏短局制随开随玩重复可玩
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人合作多人
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- Xbox 360全球2009
- PlayStation 3全球2009
游戏展示
资料来源
未提供