当前版本:PlayStation 3
蝙蝠侠:阿卡姆起源

蝙蝠侠:阿卡姆起源

《蝙蝠侠:阿卡姆起源》是 2013 年面向 PlayStation 3 推出的动作游戏,由 WB Games 开发,主要围绕剧情、案件或任务推进、移动与即时操作以及敌人与障碍应对展开,并按照 DualShock 3 或 Sixaxis 双模拟摇杆、扳机与面键,以及作品明确支持的 PlayStation Move 组织操作与信息。

AI 评分 · 10 分制
6.8 / 10
查看点评
我的清单

正在读取当前浏览器的清单…

关于这款游戏

《蝙蝠侠:阿卡姆起源》是 2013 年面向 PlayStation 3 推出的动作游戏,由 WB Games 开发。玩家主要处理剧情、案件或任务推进、移动与即时操作以及敌人与障碍应对,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 关卡通过路线、敌人配置和阶段目标逐步增加压力。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,动作、命中、镜头和危险区域的辨识度决定反馈是否可靠,同时高清三维场景、Blu-ray 流式数据、环绕声和电影化演出需要共同保持动作、状态与文字辨识。主要类型限制是镜头、判定、输入映射和失败后的重复路程可能提高门槛;平台使用条件还包括 Blu-ray 读取、硬盘安装、系统版本、DualShock 3 电池、Move 配件、分辨率与帧率,以及停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。

收录系列

推荐游戏

本平台相关游戏推荐

PlayStation 3

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

6.8 / 10PlayStation 3

经典格斗仍有魅力,PS3存档掉帧与叙事拥挤明显拖累。

PS3原版《Batman: Arkham Origins》把年轻蝙蝠侠放入黑面具悬赏引发的雪夜追杀。熟悉的反击格斗和潜行房间依然有力,少数新道具及线性的犯罪现场重建稍添变化;在哥谭滑翔时也能顺手处理动态犯罪。不过一夜之间塞入太多反派,情节推进显急,街头事件反复,多个首领又以厚血条和重复近战拖长战斗。对白、反派配音与雪夜城市仍能建立氛围,直接PS3评测却记录过场明显卡顿,几乎每次自动存档都会造成性能波动,甚至落在首领战或敌群之间;历史多人模式还有攻击未正确触发的问题。这些是原机版的实测限制,不能借Wii U或后来版本改写。适合仍想要经典阿卡姆格斗的玩家,但对动作时序稳定性敏感者应谨慎;本文不承诺今天可使用当年的多人服务。

主要优点

  • 反击、潜行和雪夜哥谭保持系列气氛。

主要不足

  • 首领重复,自动存档掉帧影响关键战斗。

适合人群: 愿意接受粗糙前传的阿卡姆系列玩家。

游玩提示: 2013年欧洲PS3原版;历史多人服务未核现状。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

黑面具悬赏在一夜塞进大量反派,雪夜哥谭有支线犯罪,但事件反复且剧情拥挤。

已评分6.3 / 10未提供
维度

节奏反击、新道具与潜行房间仍有效,多数首领却靠长血条与重复近战拖长。

已评分7.5 / 10未提供
维度

反派对白与配音、雪夜屋顶和现场重建界面有气氛,过场卡顿削弱演出。

已评分7.1 / 10未提供
维度

PS3原版过场可严重卡顿,频繁自动存档令首领战掉帧,多人动作也有失效。

已评分5.6 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发售日期
2013
平台
PlayStation 3
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
线性关卡3D第三人称重复可玩平台跳跃实时战斗主线不足10小时强剧情闪避适合独自游玩快节奏
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
多人单人
游玩视角
第三人称

发行版本

资料来源

未提供