目前版本:PlayStation 3
看門狗

看門狗

在由ctOS連接的芝加哥,艾登·皮爾斯以手機入侵攝影機和城市設施,將潛入、槍戰與車輛追逐串成復仇行動。

AI 評分 · 10 分制
7.48 / 10
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關於這款遊戲

《看門狗》是一款以芝加哥為舞台的開放世界動作遊戲。艾登·皮爾斯因家人遭遇的悲劇追查幕後勢力,而城市管理系統ctOS讓資訊與街頭設施成為可利用的工具。 玩家可以切換攝影機視角偵察守衛,藉助環境機關製造機會,也可直接潛入、使用武器或駕車追逐。駭客能力與行動技巧隨進度擴展,城市中的調查和支線活動則提供主線之外的目標。

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PlayStation 3

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

GameNavo evidence-led AI editorial review

7.48 / 10PlayStation 3

看門狗

駭客潛入仍有吸引力,舊主機畫面與駕駛取捨明顯。

《看門狗》的亮點是把城市設施變成可提前安排的工具。沿攝影機偵察守衛,再利用機關製造空隙,能讓潛入和槍戰不只圍繞掩體展開。能力解鎖和調查支線提供持續目標,但強制追車、跟蹤與重複嘗試仍會打斷自由,復仇故事也難以支撐全部流程。PS3版的模糊貼圖、較少人群與物件突現削弱城市沉浸感。步行射擊與潛入仍較順手,但車輛控制鬆散,畫面撕裂和突現讓觀察環境不夠連貫。適合主要看重駭客潛入、能夠接受舊主機取捨的玩家,重視城市細節和穩定操作的人應降低期待。

主要優點

  • 攝影機與環境機關豐富潛入
  • 能力與調查提供不同目標

主要不足

  • 強制追車與跟蹤反覆
  • 舊主機畫面與駕駛摩擦

適合玩家: 喜歡遠端偵察、環境互動和自由嘗試潛入的動作玩家。

遊玩提示: 依據Jeff Marchiafava於2014年6月2日明確測試PS3且說明觀察適用於PS3及Xbox 360的Game Informer文章獨立判斷,非本編輯親玩。機型、更新、時長不詳,不將新主機截圖當舊主機視覺證據。僅評價離線內容,舊網路功能不作目前保證;與其他版本同分不代表受控效能對比。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

能力解鎖、調查與支線活動讓城市持續提供目標,遠端偵察也使熟悉任務出現不同做法;跟蹤、重試與缺少說服力的復仇敘事仍會形成重複,數量並不總能轉化成新體驗。

已評分7.7 / 100.25
評分項目

攝影機接力、環境機關與直接潛入能互相補充,讓觀察與位置選擇影響交戰;但強制追車和固定增援常把開放選擇收回,駭客工具帶來的新意未能覆蓋每類任務。

已評分8.2 / 100.4
評分項目

PS3的低解析度貼圖、模糊面孔和較少街頭人群削弱城市沉浸感,物件突現與畫面撕裂更讓設施互動失去連貫;功能上的新意未能完全彌補舊主機視覺取捨。

已評分6.5 / 100.2
評分項目

PS3實測中步行射擊和潛入較順手,環境機關的時機提示也提供幫助;鬆散駕駛仍需適應,物件突現與撕裂持續干擾觀察,讓開放城市的操作流暢感打了折扣。

已評分6.5 / 100.15

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Ubisoft
發行商
Ubisoft
發售日期
2014
平台
PlayStation 3
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
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標籤
對抗環境適合單人遊玩探索主線不足10小時3D可重複遊玩閃避第三人稱快節奏射擊線性關卡
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人多人合作
遊玩視角
第三人稱

發行版本

資料來源

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