抵抗:滅絕人類
《抵抗:滅絕人類》以架空英倫的外星入侵為背景,讓玩家使用不同武器對抗敵軍。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.0 / 10
關於這款遊戲
追蹤標記、穿牆彈與防護屏障會改變掩體和移動策略。這筆資料對應 PlayStation 3 原版,不把後續作品的武器或模式視為本作既有內容。
收錄系列
《抵抗》描繪了一個被奇美拉入侵改寫的20世紀50年代,人類倖存者在逐漸失守的世界中奮戰。熟悉的戰爭景象與駭人的異形、奇特武器交織,讓這套科幻射擊系列同時帶有軍事行動與絕境求生的氣氛。
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PlayStation 3AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
創意武器與強烈戰場氣氛撐起優秀離線戰役,但原有官方線上部分已不可玩。
PS3《抵抗:滅絕人類》最有價值的不是把外星敵人放進架空戰爭,而是讓武器真正改變交戰方式:追蹤標記能繞開正面火力,穿牆彈與防護屏障則鼓勵重新選擇掩體。敵方小隊會側翼包抄或用手雷逼玩家移動,使看似傳統的雙搖桿射擊始終有壓力。淪陷英倫的街道、怪物造型和有力的槍聲建立了厚實的戰場氣氛,不過主角性格較淡,故事的關鍵問題也沒有充分展開。離線戰役流程扎實,可本機分割畫面合作,通關後另有武器可用於重玩;常見敵兵的重複、後段陡升的難度與偏疏的檢查點會磨掉一些興奮感。尤其要區分歷史與當下:首發評測中的大規模官方線上對戰確實存在,但 PlayStation 現已將本作列入停服名單,不能再把這部分算成今天的賣點。願意體驗單人或本機合作的射擊玩家仍能獲得明確推薦;只為線上對戰而來的玩家不應按舊評測期待購買。
主要優點
- 多功能武器與積極包抄的敵人形成有變化的交戰
- 離線戰役和本機合作保留了完整的主要體驗
主要不足
- 主角和劇情展開不及戰場氛圍
- 後段難度與檢查點設定偏嚴,官方線上模式已停用
適合玩家: 喜歡有創意武器和壓迫感戰役、以單人或本機合作為主的 PS3 射擊玩家。
遊玩提示: PS3 原版官方線上服務已停用;歷史線上規模不代表今天可玩,第三方伺服器不視為官方恢復。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 離線戰役與本機合作仍有扎實份量,二週目武器也增加回訪理由;常見敵人重複、後段難度突升,而官方線上玩法已成為歷史。 | 已評分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 追蹤標記、穿牆射擊與防護屏障等武器改變站位選擇,敵人也會側翼壓迫;熟悉的主機射擊框架因此有鮮明戰術變化。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 淪陷英倫的場景、光影和槍聲支撐了壓迫感;主角刻畫較薄、劇情留白偏多,讓戰爭氛圍強於敘事牽引。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS3 首發評測記錄的激戰流暢度較穩,但稀疏檢查點會放大失敗損失;官方線上服務停用是今天使用此版的明確限制。 | 已評分 | 7.3 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2006
- 平台
- PlayStation 3
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 線性關卡戰爭對抗環境射擊可重複遊玩閃避主線不足10小時適合單人遊玩3D快節奏第三人稱
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人合作多人
- 遊玩視角
- 第一人稱
發行版本
- PlayStation 3全球2006
遊戲展示
資料來源
未提供