目前版本:PlayStation 3
波斯王子5 遺忘之砂

波斯王子:遺忘之沙

《波斯王子5 遺忘之砂》是 2010 年面向 PlayStation 3 推出的動作遊戲,由育碧開發,主要圍繞平臺移動與落點判斷、劇情、案件或任務推進以及移動與即時操作展開,並按照 DualShock 3 或 Sixaxis 雙模擬搖桿、扳機與面鍵,以及作品明確支援的 PlayStation Move 組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
7.6 / 10
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關於這款遊戲

《波斯王子5 遺忘之砂》是 2010 年面向 PlayStation 3 推出的動作遊戲,由育碧開發。玩家主要處理平臺移動與落點判斷、劇情、案件或任務推進以及移動與即時操作,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 關卡通過路線、敵人配置和階段目標逐步增加壓力。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,動作、命中、鏡頭和危險區域的辨識度決定反饋是否可靠,同時高畫質三維場景、Blu-ray 流式資料、環繞聲和電影化演出需要共同保持動作、狀態與文字辨識。主要型別限制是鏡頭、判定、輸入對映和失敗後的重複路程可能提高門檻;平臺使用條件還包括 Blu-ray 讀取、硬碟安裝、系統版本、DualShock 3 電池、Move 配件、解析度與幀率,以及停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.6 / 10PlayStation 3

組合能力讓平臺動作充滿樂趣,較淺戰鬥和熟悉敘事限制整體突破。

《遺忘之沙》最值得體驗的是能力組合後的跳躍:把水流暫時變為落腳點,再在半空釋放,讓熟悉的牆跑和攀爬產生新的時機判斷。線性路線有利於逐步教授這些技巧,戰鬥與故事的變化卻明顯少於機關設計。宮殿與配樂延續系列風格,氛圍完整,但未形成很強的新鮮感。PS3實玩記錄聲音中斷和戰鬥鏡頭問題,區域性瑕疵打斷順暢感。回溯為大膽嘗試留出餘地,同時仍需要管理資源和觀察路徑。它適合喜歡連續平臺動作、願意練習路線的人;如果主要期待複雜群戰或敘事突破,就容易失望。評分只對應這一原版主機發行,不納入玩法不同的Wii、PSP或DS版本,也不把另一平臺的執行問題直接移用。

主要優點

  • 凝水與跳躍結合巧妙
  • 能力逐層引入

主要不足

  • 戰鬥變化不足
  • 敘事和場景題材熟悉

適合玩家: 偏愛精密平臺路線與能力組合的玩家。

遊玩提示: 僅此原版主機發行,不含同名其他改編。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

能力遞進支撐流程,穿插內容未達到同樣水準。

已評分7.3 / 10未提供
評分項目

機關跳躍逐層組合出樂趣,戰鬥深度較弱。

已評分8.2 / 10未提供
評分項目

冒險氛圍合宜,表現風格缺少新鮮感。

已評分7.5 / 10未提供
評分項目

基本控制可靠,聲音和鏡頭的具體瑕疵仍影響體驗。

已評分6.8 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Ubisoft
發行商
Ubisoft
發售日期
2010
平台
PlayStation 3
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
平台跳躍3D第三人稱閃避主線不足10小時劇情導向快節奏適合單人遊玩即時戰鬥可重複遊玩線性關卡
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
第三人稱

發行版本

資料來源

未提供