進擊的巨人
《進擊的巨人》是 2016 年面向 PlayStation 3 推出的動作遊戲,由光榮特庫摩遊戲開發,主要圍繞劇情、案件或任務推進、移動與即時操作以及敵人與障礙應對展開,並按照 DualShock 3 或 Sixaxis 雙模擬搖桿、扳機與面鍵,以及作品明確支援的 PlayStation Move 組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.7 / 10
關於這款遊戲
《進擊的巨人》是 2016 年面向 PlayStation 3 推出的動作遊戲,由光榮特庫摩遊戲開發。玩家主要處理劇情、案件或任務推進、移動與即時操作以及敵人與障礙應對,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 關卡通過路線、敵人配置和階段目標逐步增加壓力。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,動作、命中、鏡頭和危險區域的辨識度決定反饋是否可靠,同時高畫質三維場景、Blu-ray 流式資料、環繞聲和電影化演出需要共同保持動作、狀態與文字辨識。主要型別限制是鏡頭、判定、輸入對映和失敗後的重複路程可能提高門檻;平臺使用條件還包括 Blu-ray 讀取、硬碟安裝、系統版本、DualShock 3 電池、Move 配件、解析度與幀率,以及停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《進擊的巨人》的遊戲改編把漫畫與動畫中的生存之戰變成可親自參與的動作體驗,凸顯人與巨人之間懸殊的體型差距。立體機動裝置讓玩家飛盪到合適位置發起攻擊,不同作品還加入角色交流或第一人稱VR視角。
推薦遊戲
本平台相關遊戲推薦
PlayStation 3AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
立體機動把原作想像變成有取捨的空戰,後期重複限制了持續吸引力。
《進擊的巨人》最出色的地方,是把錨點、速度和巨人部位結合成一套真正需要判斷的空戰。你要先選擇可借力的路線,再用有限氣體加速,決定削弱手腳還是搶攻後頸;材料與刀刃消耗,又讓一次出擊不只追求擊殺。護送、防守和臨時救援會改變行動優先順序,裝備成長也給熟練操作提供回報。沿用動畫聲優並補充熟悉事件的另一面,讓粉絲能在親自行動中重溫故事。不過任務深入之後,相近的巨人和環境逐漸暴露重複,高難重玩更依賴你是否喜歡這套機動系統,而不是持續出現全新內容。PS3 的鎖定與部位選擇有明確分工,入門訓練有幫助,但路線、加速和出刀仍須練習。適合希望體驗調查兵團空戰、能夠接受重複任務的動作玩家。
主要優點
- 錨點、速度與部位選擇形成有學習回報的空戰。
- 救援與主目標之間有具體取捨。
- 熟悉的配音和補充視角加強改編代入感。
主要不足
- 後期調查任務反覆使用相近敵群與環境。
- 新劇情有限,並非完全獨立的新篇章。
適合玩家: 喜歡原作世界、想學習立體機動路線與部位戰術,並能接受後期重複任務的動作玩家。
遊玩提示: 評價基於所述歷史軟體與共有內容,未實測當前 PS3 幀率、已安裝補丁或線上服務;不要僅為聯機購買。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 護送、防守與救援讓任務目標不止是清敵,裝備成長和高難重玩也有追求。故事結束後,相近敵群與環境的反覆使用更突出,獎勵迴圈未能持續補足挑戰變化,因此良好但不以內容規模取勝。 | 已評分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 錨點、速度、進攻角度與部位選擇互相牽制,資源消耗又讓每次突進有取捨,空戰形成鮮明且有學習回報的核心。敵人仍圍繞相近弱點運作,深度主要來自執行與現場路線,而非截然不同的戰鬥體系。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 沿用動畫聲優並補充角色視角,使立體機動的玩法與熟悉的故事世界連在一起,改編感染力明確。主線仍以既有故事為基礎,新情節並非完整的新篇章;本項不憑 PS4 圖片或掌機畫質推斷 PS3 聲畫效能。 | 已評分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS3 鎖定、選部位與行動按鍵分工明確,訓練環節降低初次接觸的門檻,後續資訊顯示也幫助管理裝備。不過完整突進仍需協調路線、加速與出刀,不能把自動錨定等同毫無學習成本;評分不承諾實測幀率或當前聯機可用。 | 已評分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2016
- 平台
- PlayStation 3
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 動作 · 主分類
- 標籤
- 即時戰鬥劇情導向快節奏閃避可重複遊玩動漫風格適合單人遊玩平台跳躍主線不足10小時線性關卡第三人稱3D
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 合作單人多人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- PlayStation Vita全球2016
- PlayStation 3全球2016
遊戲展示
資料來源
未提供