目前版本:PlayStation 3
Bully

Bully

在校園與城鎮中安排上課、任務和探索的動作冒險。課程可解鎖格鬥、交涉或代步能力,派系衝突穿插拳擊、潛入和喬裝任務;玩家利用日程與宵禁規劃行動,完成主線後仍可收集和參加活動。

AI 評分 · 10 分制
8.4 / 10
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關於這款遊戲

主角在校園生活中面對不同派系與人物,任務以短段落穿插拳擊、潛入和喬裝。課業不只是背景,體育、英語與學工等內容會帶來不同用途,幫助處理衝突或拓展移動方式。 課程與宵禁組成每日節奏,但並非要求所有任務必須在同一個硬性截止前完成。戰鬥包含破防、擒拿和道具,地圖與任務資訊則協助安排下一步目標。主線結束後仍可探索比賽與收集;本條目對應該作品的既有發行,不將其他命名版本的追加內容自動合併進來。

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PlayStation 3

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.4 / 10PlayStation 3

課程成長與校園冒險緊密相連,人物魅力勝過單場戰鬥難度。

《Bully》最有意思的地方,是把上課、惹事和成長放進同一套校園生活:練體育能學會格鬥,英語讓你更會化解麻煩,學工則提供新的代步工具。課程和宵禁給每天清楚的節奏,卻不逼你在硬性期限內趕完所有任務。派系衝突把拳擊、潛入、喬裝等短任務串起來,通關後還可以繼續比賽和收集。戰鬥有破防、擒拿與道具變化,但單個對手通常不難,樂趣更多來自換著辦法解決問題。地圖與任務資訊有獨立入口,便於邊探索邊安排目標。尖銳對白、貼合人物的配音及統一配樂,使校園人物格外鮮活;結局較容易猜到,卻沒有蓋過一路上的笑料和衝突。

主要優點

  • 課程獎勵改變格鬥、社交與移動,成長和日常活動相相連動。
  • 有日程而無硬任務期限,多種短任務及通關後活動保持變化。
  • 對白、角色演出與統一音樂共同塑造鮮明校園個性。

主要不足

  • 單個對手與多數任務較寬容,持續高強度挑戰有限。
  • 故事結尾較可預料,驚喜不如過程中的人物互動。

適合玩家: 喜歡有生活節奏的自由探索、課程成長和帶諷刺意味的人物故事,比起高難戰鬥更在意活動變化的單人玩家。

遊玩提示: 本評對應PS3的PS2 Classics原作,不含Scholarship等擴充版內容。課程完成後可免該課逃課處罰;留意宵禁,凌晨兩點仍在外會昏倒並進入次日。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

課程與宵禁構成清楚的生活節奏,又不以硬期限逼迫任務推進;各派系任務不斷改變活動,通關後也能繼續支線與收集,內容組織達到優秀檔。短任務普遍偏輕,變化比持續高壓挑戰更突出。

已評分8.4 / 10未提供
評分項目

課程獎勵、社交手段、移動與格鬥真正相互作用,讓校園生活的選擇有實際後果,核心體驗達到優秀檔較高段。拳腳、破防與道具提供應對空間,但單個對手和補血規則較寬容,複雜戰鬥技巧不總是必要。

已評分8.5 / 10未提供
評分項目

尖銳對白、誇張卻有辨識度的校園人物、契合角色的配音和統一配樂共同塑造鮮明個性,角色演出也強化笑料與衝突,表達達到優秀檔較高段。結尾較容易預料,但不抵消過程中的人物吸引力。

已評分8.7 / 10未提供
評分項目

原軟體把地圖、選項、主次任務與鎖定目標分成明確入口,步行和騎行等狀態都能調取任務資訊,支援校園探索中的查路線與找目標,介面易用性達到優秀檔下段。可以先看地圖安排路線,再鎖定人物選擇互動。

已評分8.0 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2012
平台
PlayStation 3
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
即時戰鬥快節奏適合單人遊玩3D閃避線性關卡可重複遊玩第三人稱平台跳躍主線不足10小時
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
未提供
遊玩視角
未提供

發行版本

資料來源

未提供