王國之心HD1.5ReMIX
《王國之心 HD 1.5 ReMIX》是 2013 年面向 PlayStation 3 推出的動作遊戲,由史克威爾艾尼克斯開發,主要圍繞收集與培養目標、移動與即時操作以及敵人與障礙應對展開,並按照 DualShock 3 或 Sixaxis 雙模擬搖桿、扳機與面鍵,以及作品明確支援的 PlayStation Move 組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.6 / 10
關於這款遊戲
《王國之心 HD 1.5 ReMIX》是 2013 年面向 PlayStation 3 推出的動作遊戲,由史克威爾艾尼克斯開發。玩家主要處理收集與培養目標、移動與即時操作以及敵人與障礙應對,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 關卡通過路線、敵人配置和階段目標逐步增加壓力。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,動作、命中、鏡頭和危險區域的辨識度決定反饋是否可靠,同時高畫質三維場景、Blu-ray 流式資料、環繞聲和電影化演出需要共同保持動作、狀態與文字辨識。主要型別限制是鏡頭、判定、輸入對映和失敗後的重複路程可能提高門檻;平臺使用條件還包括 Blu-ray 讀取、硬碟安裝、系統版本、DualShock 3 電池、Move 配件、解析度與幀率,以及停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《王國之心》把原創角色與迪士尼世界相連,圍繞友情、心與對抗黑暗展開冒險。系列以動作角色扮演為主,結合鑰刃攻擊、魔法和夥伴合作,彼此相連的篇章也從索拉及其他角色的視角延續故事。
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PlayStation 3AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
兩款可玩作品與高畫質整理有價值,第三部只供觀看且舊操作仍澀。
PS3《Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX》不是三款完整可玩的合集:《Kingdom Hearts Final Mix》與《Re:Chain of Memories》可操作,前者以即時動作和世界探索為主,後者用卡牌重組戰鬥;《358/2 Days》則改成過場動畫、靜態畫面與文字供觀看。兩套戰鬥規則和串連的故事構成豐富入口,高畫質整理也讓早期迪士尼與最終幻想交融的世界更清楚。不過初代鏡頭不夠合作,跳躍精準度不足,舊設計的操作摩擦沒有隨畫面更新消失。影像化的第三部能補敘事,卻不能提供同等的遊玩內容。GameSpot 的直接評測對應 PS3 合集,官方說明書也確認平臺與產品身份。本評把整套內容按實際可玩範圍評價,不把《358/2 Days》誤寫成完整移植。
主要優點
- 雙戰鬥系統與高畫質世界讓早期系列更易重訪。
主要不足
- 初代鏡頭跳躍仍不準,《358/2 Days》沒有完整玩法。
適合玩家: 想從 PS3 回顧早期系列並接受舊作操作習慣的人。
遊玩提示: 《358/2 Days》是影像整理,不是可操作的 NDS 移植。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 兩款完整可玩作品提供長線內容,《358/2 Days》僅為影像與圖文,互動量不對等。 | 已評分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 初代即時戰鬥與《記憶之鏈》的卡牌決策各有玩法,初代鏡頭和跳躍仍不夠精準。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 高畫質整理令早期世界更清楚,迪士尼與最終幻想交融的美術仍具辨識度。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS3 一碟整合並調整鏡頭操作,初代鏡頭與跳躍問題仍會妨礙平臺跳躍。 | 已評分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Square Enix
- 發售日期
- 2013
- 平台
- PlayStation 3
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 主線不足10小時快節奏即時戰鬥線性關卡閃避奇幻3D平台跳躍可重複遊玩收集要素豐富適合單人遊玩第三人稱
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- PlayStation 3全球2013
遊戲展示
資料來源
未提供