夢幻騎士3
《夢幻騎士III》講述傭兵斯雷因捲入王國戰爭,以無格子即時戰術、隊伍命令、裝備成長和分支選擇完成戰役。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.9 / 10
關於這款遊戲
《夢幻騎士III》講述傭兵斯雷因捲入王國戰爭,以無格子即時戰術、隊伍命令、裝備成長和分支選擇完成戰役。 即時走位、技能範圍和任務目標要求持續判斷,角色關係與多結局給線性戰役增加選擇。戰鬥介面和人工智慧不夠穩定,劇情節奏與關卡質量有起伏,大量日語和隱藏條件也限制理解;系統深度仍高於表現打磨。 本文只描述本站這一原平臺發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。
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PlayStation 2AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《夢幻騎士III》講述傭兵斯雷因捲入王國戰爭,以無格子即時戰術、隊伍命令、裝備成長和分支選擇完成戰役。
即時走位、技能範圍和任務目標要求持續判斷,角色關係與多結局給線性戰役增加選擇。戰鬥介面和人工智慧不夠穩定,劇情節奏與關卡質量有起伏,大量日語和隱藏條件也限制理解;系統深度仍高於表現打磨。 綜合來看,主要優點是即時走位技能範圍和任務目標要求持續判斷;角色關係分支和結局增加戰役選擇;需要留意的是戰鬥介面人工智慧與關卡質量有起伏;日語隱藏條件和劇情節奏限制理解。本評分只評價此發行記錄對應的原平臺版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 即時走位技能範圍和任務目標要求持續判斷
- 角色關係分支和結局增加戰役選擇
主要不足
- 戰鬥介面人工智慧與關卡質量有起伏
- 日語隱藏條件和劇情節奏限制理解
適合玩家: 適合重視即時走位技能範圍和任務目標要求持續判斷,並能接受原版限制的玩家。
遊玩提示: 開始前需要留意戰鬥介面人工智慧與關卡質量有起伏;日語隱藏條件和劇情節奏限制理解,本評價只針對該平臺記錄。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 角色關係分支和結局增加戰役選擇;日語隱藏條件和劇情節奏限制理解。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 即時走位技能範圍和任務目標要求持續判斷;戰鬥介面人工智慧與關卡質量有起伏。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 角色關係分支和結局增加戰役選擇;視聽表現按原平臺條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 ps2 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。戰鬥介面人工智慧與關卡質量有起伏。 | 已評分 | 6.2 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Career Soft
- 發行商
- Atlus
- 發售日期
- 2001
- 平台
- PlayStation 2
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 俯視角2D畫面奇幻多結局資源管理即時暫停指令適合單人遊玩分支選擇
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- PlayStation 2全球2001
遊戲展示
資料來源
未提供