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最終幻想8 重製版

FINAL FANTASY VIII Remastered

與史克爾、莉諾雅一同對抗加爾巴迪亞,在交戰時抽取怪物的魔法並加以儲存。本版更新角色模型,另提供戰鬥輔助及隨機遇敵控制。

AI 評分 · 10 分制
7.5 / 10
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關於這款遊戲

史克爾與 SeeD 夥伴和莉諾雅聯手,投入對抗加爾巴迪亞的旅程。戰鬥中使用抽取指令,可以取得怪物持有的魔法,再選擇儲存。取得的守護力量則能透過連接系統加入隊伍配置。 這次版本更新了角色模型,也提供戰鬥輔助、遊戲加速,以及關閉隨機遇敵的設定。加速有部分場景例外;即使停用隨機遭遇,劇情事件戰鬥依然存在。

收錄系列

《Final Fantasy》是史克威爾於1987年開創的角色扮演遊戲系列,以奇幻冒險、人物故事和角色成長為核心。多數編號作品擁有獨立的世界與主角,從水晶與魔法的傳說,到機械與幻想交織的旅程,每一作都有不同的風景。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.5 / 10Nintendo Switch

適合想研究魔法取得方式,並自行安排戰鬥負擔的玩家。

抽取與儲存讓遭遇敵人同時成為收集魔法的機會,守護力量連接也提供隊伍配置的方向。想把注意力放在故事上的人,可以利用輔助與遇敵設定調整部分要求,但仍會經歷事件戰鬥。

主要優點

  • 魔法直接來自怪物,能讓遭遇戰帶有擊倒敵人之外的收集目的。
  • 可選的輔助與遇敵設定,適合希望把重心移向劇情的玩家。

主要不足

  • 啟用戰鬥輔助會改變生命值與行動槽管理的壓力,重視這些環節的人可能較難保留原本的戰鬥動機。

適合玩家: 喜歡收集魔法、研究守護力量配置,或想調整戰鬥要求來重溫故事的人。

遊玩提示: 停用隨機遇敵仍會保留劇情事件戰鬥;遊戲加速也有不適用的場景。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

遇敵設定與加速能改變旅程的部分步調,但事件戰鬥及場景例外仍是偏重劇情時必須納入的條件。

已評分7.1 / 10未提供
評分項目

從敵人抽取並儲存魔法,能讓資源收集與戰鬥指令交織,較適合願意在遭遇戰中考慮收集目標的人。

已評分7.5 / 10未提供
評分項目

角色模型的更新,可能吸引希望以較新的角色呈現方式重訪這段衝突的玩家。

已評分7.6 / 10未提供
評分項目

戰鬥輔助與遇敵控制提供不同介入程度,適合想親自決定保留哪些戰鬥要求的人。

已評分7.7 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Square Enix
發行商
Square Enix
發售日期
2019
平台
Nintendo Switch
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
適合單人遊玩長期養成探索劇情導向回合制戰鬥等級成長3D主線20–50小時第三人稱奇幻
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
俯視視角第三人稱

發行版本

資料來源

  • www.nintendo.com來源版本: 1
  • www.nintendo.com