目前版本:Nintendo Switch
FINAL FANTASY VIII Remastered
與史克爾、莉諾雅一同對抗加爾巴迪亞,在交戰時抽取怪物的魔法並加以儲存。本版更新角色模型,另提供戰鬥輔助及隨機遇敵控制。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.5 / 10
關於這款遊戲
史克爾與 SeeD 夥伴和莉諾雅聯手,投入對抗加爾巴迪亞的旅程。戰鬥中使用抽取指令,可以取得怪物持有的魔法,再選擇儲存。取得的守護力量則能透過連接系統加入隊伍配置。 這次版本更新了角色模型,也提供戰鬥輔助、遊戲加速,以及關閉隨機遇敵的設定。加速有部分場景例外;即使停用隨機遭遇,劇情事件戰鬥依然存在。
收錄系列
《Final Fantasy》是史克威爾於1987年開創的角色扮演遊戲系列,以奇幻冒險、人物故事和角色成長為核心。多數編號作品擁有獨立的世界與主角,從水晶與魔法的傳說,到機械與幻想交織的旅程,每一作都有不同的風景。
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
適合想研究魔法取得方式,並自行安排戰鬥負擔的玩家。
抽取與儲存讓遭遇敵人同時成為收集魔法的機會,守護力量連接也提供隊伍配置的方向。想把注意力放在故事上的人,可以利用輔助與遇敵設定調整部分要求,但仍會經歷事件戰鬥。
主要優點
- 魔法直接來自怪物,能讓遭遇戰帶有擊倒敵人之外的收集目的。
- 可選的輔助與遇敵設定,適合希望把重心移向劇情的玩家。
主要不足
- 啟用戰鬥輔助會改變生命值與行動槽管理的壓力,重視這些環節的人可能較難保留原本的戰鬥動機。
適合玩家: 喜歡收集魔法、研究守護力量配置,或想調整戰鬥要求來重溫故事的人。
遊玩提示: 停用隨機遇敵仍會保留劇情事件戰鬥;遊戲加速也有不適用的場景。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 遇敵設定與加速能改變旅程的部分步調,但事件戰鬥及場景例外仍是偏重劇情時必須納入的條件。 | 已評分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 從敵人抽取並儲存魔法,能讓資源收集與戰鬥指令交織,較適合願意在遭遇戰中考慮收集目標的人。 | 已評分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 角色模型的更新,可能吸引希望以較新的角色呈現方式重訪這段衝突的玩家。 | 已評分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 戰鬥輔助與遇敵控制提供不同介入程度,適合想親自決定保留哪些戰鬥要求的人。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Square Enix
- 發行商
- Square Enix
- 發售日期
- 2019
- 平台
- Nintendo Switch
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 適合單人遊玩長期養成探索劇情導向回合制戰鬥等級成長3D主線20–50小時第三人稱奇幻
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 俯視視角第三人稱
發行版本
- Nintendo Switch全球2019
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com來源版本: 1
- www.nintendo.com