FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE
《FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE》是於 PC 推出的角色扮演遊戲,由史克威爾艾尼克斯開發,主要圍繞區域探索、戰鬥與隊伍配置以及角色成長展開,並按照鍵盤與滑鼠,以及作品明確支援的控制器組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.6 / 10
關於這款遊戲
《FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE》是於 PC 推出的角色扮演遊戲,由史克威爾艾尼克斯開發。玩家主要處理區域探索、戰鬥與隊伍配置以及角色成長,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 劇情節點、探索區域和成長資源共同支撐長線推進。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,角色、世界設定、場景與音樂承擔主要代入作用,同時解析度、畫面設置、影格率、顯示比例、音訊、字體縮放和硬體效能需要共同保持動作、狀態與文字清晰。主要類型限制是文本量、選單層級、重複戰鬥、載入或語言依賴可能拖慢節奏;平台使用條件還包括系統與硬體要求、安裝介質、更新檔、驅動、DRM 與啟動器、鍵位和控制器支援、存檔位置、模組相容、伺服器與不同年代系統相容會影響目前版本。本站只評價這一平台發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《Final Fantasy》是史克威爾於1987年開創的角色扮演遊戲系列,以奇幻冒險、人物故事和角色成長為核心。多數編號作品擁有獨立的世界與主角,從水晶與魔法的傳說,到機械與幻想交織的旅程,每一作都有不同的風景。
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Windows PCAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
Gambit隊伍設計出色,PC運行良好但須按設備調整。
《FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE》PC版最鮮明的樂趣來自Gambit:玩家給每名隊員排列條件與行動的優先級,戰鬥便像檢驗自己設計的戰術,緊急時仍可下達指令。職業成長、討伐和寬廣區域不斷提供重配隊伍的理由,然而開局較慢,部分迷宮路徑過長,主線人物也未必同樣吸引人。伊瓦利斯的美術方向和重錄管弦配樂仍很有氣勢,人物貼圖更新明顯,近距離看部分背景則會顯得粗糙。直接PC評測在GTX 970、1080p條件下運行至六十幀;升到4K需降低部分設置,高刷新率顯示器可能還要用無邊框模式。這些是有明確設備條件的結果,並非所有Windows設備的效能保證,更不屬於Switch版。適合喜歡設計隊伍行為、願意度過緩慢開場並投入支線討伐的玩家。
主要優點
- Gambit深度、討伐支線與伊瓦利斯美術。
主要不足
- 開局慢,部分迷宮漫長,4K需調設置。
適合玩家: 喜歡戰術配置與長期支線挑戰的RPG玩家。
遊玩提示: 60幀是評測設備1080p結果,不保證所有電腦。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 討伐與職業培養值得深入,開局及部分長迷宮拖慢節奏。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 逐項設置Gambit行動優先級,又可手動救場,隊伍規劃極有深度。 | 已評分 | 9.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 伊瓦利斯美術與重錄配樂出色,近看部分背景紋理仍粗糙。 | 已評分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 評測機器1080p可流暢60幀,4K和高刷新顯示需調整設置。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Square Enix
- 發行商
- Square Enix
- 發售日期
- 2018
- 平台
- Windows PC
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 探索劇情導向適合單人遊玩3D奇幻回合制戰鬥主線20–50小時等級成長第三人稱長期養成
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Windows PC全球2018
- Nintendo Switch全球2019
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com