FINAL FANTASY X INTERNATIONAL
《FINAL FANTASY X INTERNATIONAL》在提達與尤娜的斯皮拉旅程上加入黑暗召喚獸、永恆超越和擴展晶球盤,以可換人回合戰鬥與召喚獸推進冒險。
- AI 評分 · 10 分制
- 9.2 / 10
關於這款遊戲
《FINAL FANTASY X INTERNATIONAL》在提達與尤娜的斯皮拉旅程上加入黑暗召喚獸、永恆超越和擴展晶球盤,以可換人回合戰鬥與召喚獸推進冒險。 可見回合、隊員即時替換和首領機制保持清晰策略,新增高難挑戰顯著延長構築上限,角色、音樂與世界情感依舊強烈。流程較線性,部分小遊戲與後期刷取耗時,新增首領數值要求很高,場景也缺少跳過便利;國際版內容充實。 本文只描述本站這一原平台發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。
收錄系列
《Final Fantasy》是史克威爾於1987年開創的角色扮演遊戲系列,以奇幻冒險、人物故事和角色成長為核心。多數編號作品擁有獨立的世界與主角,從水晶與魔法的傳說,到機械與幻想交織的旅程,每一作都有不同的風景。
推薦遊戲
本平台相關遊戲推薦
PlayStation 2AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《FINAL FANTASY X INTERNATIONAL》在提達與尤娜的斯皮拉旅程上加入黑暗召喚獸、永恆超越和擴展晶球盤,以可換人回合戰鬥與召喚獸推進冒險。
可見回合、隊員即時替換和首領機制保持清晰策略,新增高難挑戰顯著延長構築上限,角色、音樂與世界情感依舊強烈。流程較線性,部分小遊戲與後期刷取耗時,新增首領數值要求很高,場景也缺少跳過便利;國際版內容充實。 綜合來看,主要優點是可見回合換人首領機制與擴展成長很清晰;角色音樂世界和高難挑戰內容充實;需要留意的是線性流程小遊戲與後期刷取耗時;新增首領數值要求高且場景缺少跳過。本評分只評價此發行記錄對應的原平台版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 可見回合換人首領機制與擴展成長很清晰
- 角色音樂世界和高難挑戰內容充實
主要不足
- 線性流程小遊戲與後期刷取耗時
- 新增首領數值要求高且場景缺少跳過
適合玩家: 適合重視可見回合換人首領機制與擴展成長很清晰,並能接受原版限制的玩家。
遊玩提示: 開始前需要留意線性流程小遊戲與後期刷取耗時;新增首領數值要求高且場景缺少跳過,本評價只針對該平台記錄。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 角色音樂世界和高難挑戰內容充實;新增首領數值要求高且場景缺少跳過。 | 已評分 | 9.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 可見回合換人首領機制與擴展成長很清晰;線性流程小遊戲與後期刷取耗時。 | 已評分 | 9.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 角色音樂世界和高難挑戰內容充實;視聽表現按原平台條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 9.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 ps2 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。線性流程小遊戲與後期刷取耗時。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Square Enix
- 發行商
- Square Enix
- 發售日期
- 2002
- 平台
- PlayStation 2
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 技能樹回合制戰鬥頭目戰密集3D劇情導向第三人稱探索史詩感
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- PlayStation 2全球2002
遊戲展示
資料來源
未提供